采用3D MAX进行环模型的构建,然后将3ds文件导入到 OpenGL工程中实现模型的构建。
采用3D MAX进行环模型的构建,然后将3ds文件通过 deep exploration 导入到 OpenGL工程中实现模型的构建。...
采用3D MAX进行环模型的构建,然后将3ds文件通过 deep exploration 导入到 OpenGL工程中实现模型的构建。...
在VC中加载3DS,添加Link后可以直接运行...
里面是五个关于java3D的源代码,有lw3d和3ds的loader,和加载3ds的程序,和两个用java3D写的小动画...
由于动画中的帧数很多,因此手工定义每一帧的位置和形状是很困难的。3ds max极大地简化了这个工作。可以在时间线上的几个关键点定义对象的位置,这样3ds max将自动计算中间帧的位置,从而得到一个流畅的动画。在3ds max中,需要手工定位的帧称之为关键帧。 需要注意的是,在动画中位置并不是唯一可...
这是书上的代码,在Visual C+6.0中利用Open GL实现3DS模型的交互控制,供大家参考...