本文介绍了OpenGL 的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL 函数库在MFC 中实现三维绘图。
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3ds format.rtf
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face.3ds
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3ds loader.exe
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readme - 3ds loader.txt
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3ds loader.vcproj
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main.h
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main.cpp
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3ds loader.sln
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3ds loader.suo
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3ds.h
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face.bmp
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3ds.cpp
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