3D游戏开发用书值得一看的书噢 对于已经开发一阵游戏的编程着来说是一个不错的用书
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基于java的3D坦克游戏,第一人称射击视角,内含多边形生成模块,网格模块,实体碰撞的具体演示...
3D仿真组实物机器人环境下的机器人模型的设计工具。可以查看和修改现有模型的详细参数,并实时在opengl环境下显示修改后的效果...
基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作...
手机开发3D应用平台,开发平台是诺基亚的carbird,这是一个很有用的东西,希望能帮助你进行移动开发....
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2007年机器人足球世界杯3D仿真组亚军于07年底的源程序。该队还于2008年获得伊朗公开赛的亚军。...
3d全景展示系统,应用applet技术对经过处理的照片进行全景展示,以jar包的形式,用户可以定制片头图片....
我在08年11月利用flex3.0 mxml和as3.0设计的一个3D相册,用到trans matrix和一些控件 6个源码文件 具体效果请看 http://www.macs.hw.ac.u...
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 ...