3D graphics
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3D数学基础:图形与游戏开发
主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游...
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利用ansoft进行电磁铁的3d仿真
先用 solidworks件制磁制器数模,要是零件体,且各客件之不要求和,是分岗的体(且与磁材料之流出隙lmm左右,板与磁之流出气隙距离,在此我留了0.5mm)...
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微分几何方法的3D人脸识别
三维数据真实反映了对象在三维空间中的形状,若是三维深度数据,则数据还表征了对象的实际尺度,用三维数据无需考虑投影变换。由于二维的图象数据本质上是三维物体在二维空间上投影,造成同一对象在投影平面上具有多边的二维表现,即同一个人的脸部图像随姿态...
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几种常用的电子元件3D模型
FC插座、电解电容、电感、电位器、蜂鸣器等电子元件的3D模型,我使用的是sw2011,可用于电路板3D效果仿真,也可用于solidworks2011的入门学习...