3D眼镜
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有一平面镜和曲率半径为 的凹面镜
有一平面镜和曲率半径为 的凹面镜,画出光束发散角与腔长 的关系曲线。 设计要求:(1)具有友好输入输出界面; (2)可输入不同凹面镜曲率半径值,查看结果变化情况。
2014-03-11
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(1)人眼的HVS模型
(1)人眼的HVS模型,对于它的研究可以使 我们的水印具有更好的视觉效果。(2)数字水印的数学基础。数字水印 通常在一定的变换域内进行,随着近年来各种变换的发展,我们研究了 小波变换的理论基础为我们的后续工作打下了良好的基础。(3)提...
2013-12-30
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robocup 3d, a 3d base team similar to UvA 2d
robocup 3d, a 3d base team similar to UvA 2d
2014-01-11
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