3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果
3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果...
3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果...
3D游戏程序设计入门15章源码-拾取效果...
3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统...
1. 设计要求: 1.彩色界面,界面清晰美观,色彩协调。 2.使用DOS系统的0AH号子功能接受用户键入的字符串。 3.建议按下图设计用户界面,颜色自选。 注:双线框由若干CRT显示...
把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1 在DOS下用debug<1.txt 生成一个可执行程序。 进去是一个3D游戏的旋转界面,还有一段美妙的音乐,真是牛...
数据结构课程设计 图形界面 数据结构课程设计 图形界面 文本编辑器用MFC做的 vc++6.0...
数据结构课程设计 图形界面 单链表和排序的应用...
为了实现三光栅单色仪控制的自动化,提高扫描速度,采用C++ Buiider 6.0设计了全新的控制软件系统。文章详细阐述了光栅单色仪控制系统的程序总体设计,开发语言环境和软件功能。新设计的软件系统界面...
我在08年11月利用flex3.0 mxml和as3.0设计的一个3D相册,用到trans matrix和一些控件 6个源码文件 具体效果请看 http://www.macs.hw.ac.u...
3D游戏程序设计入门代码分享,帮帮忙,我需要分来下载东西啊...