3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:whenfly
Getting Started with the Java 3D™ API A Tutorial for Beginners 《开始上手Java 3D API》新手教程
标签: Java API Beginners Tutorial
上传时间: 2015-08-30
上传用户:zukfu
建立了设备驱动与嵌入式系统的一种关系模型,分析和抽象出了一种基于该模型的设备驱动架构设计方案,并 给出了一例实现。重点叙述了各模块的功能和该驱动架构的关键技术
上传时间: 2014-01-02
上传用户:啊飒飒大师的
学习3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
上传时间: 2015-08-31
上传用户:hgy9473
c51编写的飞机模型电调程序 芯片采用菲利普的89LPC901单片机
上传时间: 2015-09-01
上传用户:shinesyh
C++对象模型技术内幕,是一本很好的描述面向对象设计技术的书籍。
标签: 对象模型
上传时间: 2015-09-01
上传用户:jing911003
介绍了自适应共振理论ART模型的工作原理和算法流程。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:ma1301115706
SEMC_Java3D_041103_final.pdf主要描述java在3d方面的开发
标签: SEMC_Java 041103 final java
上传时间: 2014-01-25
上传用户:libenshu01
以有序链表结构表示某家电商场的库存模型。提/进货时,需对链表进行维护。每个工作日结束后,应将该链表以文件形式保存;每日营业前,应从文件中恢复该有序链表结构。
上传时间: 2015-09-02
上传用户:shanml
链表的维护与文件形式的保存:以有序链表结构表示某家电商场的库存模型。提/进货时,需对链表进行维护。每个工作日结束后,应将该链表以文件形式保存;每日营业前,应从文件中恢复该有序链表结构。
上传时间: 2014-08-09
上传用户:lanwei