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3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作
3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和Direc...
2014-02-25
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哈夫曼编码:输入一个文本文件(英文文本)
哈夫曼编码:输入一个文本文件(英文文本),剔除其中的非英文字符,并将英文字符统一转化为大写字符,然后统计各个字符的出现概率。创建哈夫曼树,给出编码表(即各字符的码字)及编码效率(带权路径长度)
2016-02-10
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