java 3d 开发 的 很好的文档,适用于手机游戏开发
上传时间: 2016-08-04
上传用户:yxgi5
使用DirectX9 写的通用3D游戏框架,包含载入窗口,有开始游戏,制作小组,结束游戏选项,进入后屏幕为空。
上传时间: 2016-08-04
上传用户:SimonQQ
the De-interlace video processing developed with C++ enviroment in Motion adaptive in 3D and Bi-indirection ELA in 2D
标签: De-interlace processing enviroment developed
上传时间: 2013-12-28
上传用户:WMC_geophy
3D引擎Ogre和物理引擎 Netwon 的简单联合应用例子
上传时间: 2016-08-06
上传用户:jichenxi0730
《Introduction to 3D Game Progamming with DirectX9.0》 中文版 超级好的DX书 由翁云兵翻译 很难找到
标签: Introduction Progamming DirectX Game
上传时间: 2016-08-08
上传用户:it男一枚
一组3D-ICO图标
标签: D-ICO
上传时间: 2016-08-08
上传用户:busterman
fdtd 3D xyzPML MPI OpenMP
上传时间: 2013-12-12
上传用户:lht618
自己用flash实现的3D效果,非常棒的
标签: flash
上传时间: 2014-01-01
上传用户:小宝爱考拉
著名的flash 3d引擎 away 3d的源代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:yd19890720
EZW Embedded Zero-tree Wavelets Encoding,video codecs from the EZW family which use a 3D version of EZW or SPIHT algorithms showed better performance than the MPEG-2 compression algorithm. These algorithms have many advantages inherent for wavelet based schemes and EZW-like coders. Their most important advantages are good compression performance and scalability.
标签: EZW Zero-tree Embedded Wavelets
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wsf950131