用opengl实现的bsp管理3D场景的算法
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出...
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一个JAVA编写的3D坦克游戏源代码,大家可以下载...
本次课程设计主要实现的是对LED、步进电机和喇叭的控制。步进电机的工作原理是将电脉冲信号转换成角位移的一种机电式数模转换器。步进电机旋转的角位移与输入脉冲的个数成正比;步进电机的转速与输入脉冲的频率成...
网卡设置成混杂模式,通过原始套接口,可以把什么包都能取上来。...
索爱手机移动3D图形应用开发,文章包括: 1.Java移动3D图形实现的能力描述 2.JSR 184 API综述 3.怎样在PC上制作移动3D内容...
模拟器的源码,用c写的,包括对底层硬件驱动,cpu驱动,的实现,是不可多的编程典范.(文件改名成exe,解包即可)...
tuxedo应用程序开发指南 如题 电信用的中间件 文件改名成.doc即可...
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Gqview,Linux下基于GTK+库写成的轻量级而能丰富的图像浏览程序。...