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本文就5G通信技术应用场景与关键技术进行了相关研究,关键技术包括新型网络构架、多天线传输、智能化、D2D技术以及同时同频双全工等;而应用场景包括mMTC型应用场景、低延时和高可靠应用场景、超密集部署、宏覆盖增强应用场景、uRLLC型应用场景...

2021-12-22 4 360全景

继单板机之后,又一种更为先进的单片机技术进入了工控领域,它正以优越的性能出现在控制系统的各个角落,本文对单片机的发展与应用情况作了较详细的论述.

2025-01-18 5 360全景

高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC 机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数

2024-04-19 4 360全景

计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方

2024-04-21 6 360全景

提出一种基于大气背景抑制的偏振去雾算法,利用偏振成像探测系统获取任意多方向偏振图像,并对场景大气总光强及偏振度进行估计,利用景物偏振信息估算景物深度,同时对大气散射模型进行图像复原,以实现图像去雾。实

2024-04-23 5 360全景

·摘要:  软件无线电是20世纪90年代兴起的一种充分结合软件和硬件优势的新技术.文章介绍了软件无线电技术的有关概念、基本结构和特点、关键技术,并对其应用前景进行了初步探讨.  

2024-08-20 6 360全景