基于.net FrameWork的windows游戏-坦克大战游戏.用到了多线程,绘图,碰撞处理等技术,整个游戏的框架已经搭建起来,可以做二次开发.
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相比经典谱估计方法,文中所提方法在距离测量过程中避免了繁重的矩阵运算,仅通过迭代运算即可实现精确测量。由于该方法实现简单,仅为现有傅里叶变换的扩展,在车载系统中将会获得实时处理的效果,文末的仿真实验验证了该方法的有效性和实用性。
针对国内汽车的安全装置状况,结合汽车的机械结构,介绍了一种基于单片机控制的汽车防撞装置的设计与实现.阐述了该装置的组成结构和工作原理,并对其驱动与执行机构、测控电路、系统软件进行了重点介绍.该汽车防撞装置具有结构简单、安装方便、性价比高等特...
设计并开发了应用于工业现场天车防撞系统。基于超声波原理,防撞系统通过发射和接收超声波信号,测算出时间差,再利用控制系统换算成距离,判断处理。硬件上,系统采用发生器电路,换能器,线性功率放大器;软件上,
· 摘要: 本文讨论了一种基于TMS320VC5416的智能车辆防撞系统,详细介绍了智能汽车防撞系统的设计思想,系统硬件组成方案及系统的软件流程,开发了一套用于高速公路上道路检测,障碍物检测、识别与跟踪,障碍物距离测算...
2008 cobocup\rules\Rules_2d.20070617.rar cobocup仿真2D比赛规则
随着汽车技术的不断发展,越来越多的的人拥有了自己的汽车,基于汽车安全的汽车辅助系统也日益受到了人们的重视。汽车辅助安全系统可以对汽车驾驶过程中出现的紧急情况进行报警和控制。可以预见,基于汽车安全的辅助驾驶系统有着良好的发展前景和广阔的应用空...