用DSP BUILDER设计的3阶和四阶滤波器
上传时间: 2016-04-27
上传用户:水中浮云
BCD码 TO 余3码 转化器 Verilog
上传时间: 2016-05-18
上传用户:guanliya
BlueLab firmware 896_BC2-Flash_HCI1.1v17.3.4_encr56_casira
标签: Flash_HCI firmware BlueLab casira
上传时间: 2016-05-28
上传用户:lanwei
实例1:三角函数曲线(1) 实例2:三角函数曲线(2) 实例3:图形的叠加 实例4:双y轴图形的绘制 实例5:单个轴窗口显示多个图形 实例6:图形标注 实例7:条形图形 实例8:区域图形 实例9:饼图的绘制 实例10:阶梯图 实例11:枝干图 实例12:罗盘图 实例13:轮廓图 实例14:交互式图形 实例15:变换的傅立叶函数曲线 实例16:劳伦兹非线形方程的无序活动 实例17:填充图 例18:条形图和阶梯形图 实例19:三维曲线图 实例20:图形的隐藏属性 实例21PEAKS函数曲线 实例22:片状图 实例23:视角的调整 实例24:向量场的绘制 实例25:灯光定位 实例26:柱状图 实例27:设置照明方式 实例28:羽状图 实例29:立体透视(1) 实例30:立体透视(2)
上传时间: 2014-02-16
上传用户:ynzfm
Redd-Solomon (5,3) Code,和前面一个有所不同
标签: Redd-Solomon Code
上传时间: 2013-12-28
上传用户:zm7516678
binary_tree_level_order(二叉树层排序): 输入:数组{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},建立二叉树,再进行层排序. 输出:输出排序结果.
标签: binary_tree_level_order 排序 二叉树 输出
上传时间: 2016-06-27
上传用户:yzhl1988
visual c++ 游戏编程基础 第3章 visual c++ 游戏编程基础 第3章
上传时间: 2016-06-28
上传用户:tfyt
选择RAO做为模拟输入通道; 连续转换4次再求平均值做为转换结果 最后结构只取低8位 结果送数码管的低3位显示 硬件要求:拨码开关S14第2位置ON,第1位置OFF 拨码开关S6全部置ON,S5第4-6位置ON,第1-3位置OFF 为不影响结果,其他拨码开关置OFF。
上传时间: 2016-06-28
上传用户:chfanjiang
jsp+access开发的网上销售手机网站 1.进入“控制面板”-->管理工具”--->“数据源(ODBC)” 2.选择“用户DNS” 3.点击“添加”---〉选择驱动器“Microsoft Access Driver”---点击“完成” 4.填写数据源名:shnxn 5.选择数据库(我们网站的数据库所在位置,缺省为frshop下面database下的db.mdb,为了安全,您可以把数据库放置 在任何地方,只需保证这里的连接到那个数据库即可) 6.单击“确定” 7.完成数据源设置 设置完数据源以后,您只须把我们给您的文件中的classes文件下复制到 网站根目录的web-inf文件夹下面; 然后重启服务器即可。
上传时间: 2016-06-28
上传用户:shawvi
用哈夫曼编码实现文件压缩和解压缩. 压缩过程的实现:1创建Haffman树 2打开需压缩文件 3将需压缩文件中的每个ascii码对应的haffman编码按bit单位输出 4文件压缩结束
标签: 61664 Haffman haffman ascii
上传时间: 2013-11-28
上传用户:zhichenglu