Directx8.0教程 第一章、准备就绪 第二章、绘制三角形 第三章、旋转的立方体 第四章、全屏模式和深度缓冲 第五章、矩阵变换 第六章、纹理 第七章、灯光与材质 第八章、索引缓冲 第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体 第十章、载入模型 第十一章、3D中的2D 第十二章、键盘与鼠标输入 第十三章、声音和音乐
上传时间: 2016-01-01
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3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无私的共享出来给偶们免费看。。在这里偶尽代表党代表人民。。感谢您!!!(如果他出书的话偶也第一个买。。买来收藏。。)要学习D3D却不知道怎么入门的同学们来看此书吧。。绝对会让你入门非常轻松。。。大家有什么问题或者不会的就到GameRes网站上来找偶们,偶们一定会帮助大家的。。。 PS:本版本里面附带了随书源代码。。。再次感谢翁云兵
标签: Introduction Programing D3D DierctX
上传时间: 2016-01-01
上传用户:xc216
DSRC 数据链路层的开发过程和状态转移图
上传时间: 2016-01-01
上传用户:dapangxie
ACM
标签: ACM
上传时间: 2016-01-01
上传用户:蠢蠢66
C语言
标签: C语言
上传时间: 2016-01-02
上传用户:小眼睛LSL
一个描述51单片机中断的文章,对初学者有帮助。
上传时间: 2016-01-02
上传用户:362279997
文件视屏操作,传输视屏不错哦,代码很短小
上传时间: 2016-01-02
上传用户:离殇
unix系统编程第二版源代码,这本书主要讲Unix通信、并发、线程
上传时间: 2016-01-02
上传用户:xieguodong1234
好东西不用怎么说明 大家一看题目就知道
标签: 家
上传时间: 2016-01-02
上传用户:qazxsw
这个主要是对于跟踪系统的硬件设计提供一种思路和方案
上传时间: 2016-01-02
上传用户:远远ssad