Stellaris Luminary Micro 系列之 DK-LM3S815 多个学习范例全都是基于 Keil 工程版的范例, 而范例内容列举如下: 1.BitBand 2.Comparator 3.GPIO_JTAG 4.GPIO_LED 5.Hello 6.Interrupts 7.QS_DK_LM3S815 8.SSI_Atmel 9.Timers 10.UART_Out 11.WatchDog 12.PWMgen 13.I2C_Atmel 等
标签: Comparator Stellaris Luminary BitBand
上传时间: 2013-12-31
上传用户:eclipse
Stellaris Luminary Micro 系列之 DK-LM3S828 多个学习范例全都是基于 Keil 工程版的范例, 而范例内容列举如下: 1.BitBand 2.I2C_Atmel 3.GPIO_JTAG 4.GPIO_LED 5.Hello 6.Interrupts 7.QS_DK_LM3S828 8.SSI_Atmel 9.Timers 10.UART_Out 11.WatchDog 等...
标签: Stellaris Luminary BitBand C_Atmel
上传时间: 2014-01-25
上传用户:daguda
(1)功能模块: A :个人开户功能 B :查询功能 查询个人用户信息 查询各个房间使用信息 查询寄存物品信息 C :增加寄存物品模块 用JAVA实现宾馆客房管理系统
上传时间: 2014-01-24
上传用户:稀世之宝039
使用DVCC实验系统中的并行接口芯片8255A的B口作输入口,使工作于方式1,将PB0~PB7连接到手动开关K1~K8,将手动脉冲信号SP作为8255B口的选通信号,连接到PC2。将B品工作于方式1时的中断请求信号(PC0)连接到8255A的IR3,8255A的片选信号无需连接(系统已连接好)。8259A的CS连接地址译码输出端Y6,8259A的端口地址为60H、61H
上传时间: 2013-12-28
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
B树
标签: 树
上传时间: 2013-12-17
上传用户:a6697238
Analog Device ARM-7 系列之 ADuC_7020 Evaluation Board 内多个学习范例全都是基于 Keil 工程版的 范例,附 ADuC_7020 Evaluation Board 原理图,而范例内容如下: 1.ADC 2.Comparator 3.DAC 4.FlashEE 5.FuncRam 6.INT 7.Mics 8.PLA 9.Pulse 10.S&C 11.TimerTrig 12.UART 13.Varplace
标签: ADuC 7020 Evaluation Evaluati
上传时间: 2014-07-04
上传用户:lps11188
Analog Device ARM-7 系列之 ADuC_7024 Evaluation Board 内多个学习范例全都是基于 Keil 工程版的 范例,附 ADuC_7024 Evaluation Board 原理图,而范例内容如下: 1.ADC 2.Comp 3.DAC 4.FlashEE 5.FuncRam 6.INT 7.Mics 8.PLA 9.Pulse 10.PWM 11.S&C 12.TimerTrig 13.UART 14.Varplace
标签: ADuC 7024 Evaluation Evaluati
上传时间: 2016-01-01
上传用户:lo25643
1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc
标签: Direct DirectDraw Windows
上传时间: 2014-11-27
上传用户:zmy123
DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 DirectDraw函数、结构参考 1、IDirectDraw2接口函数 2、IDirectDrawSurface3接口 3、IDirectDrawPalette接口 4、IDirectDrawClipper接口 5、全局函数
标签: DirectX DirectDraw 如何安装 图形编程
上传时间: 2014-01-12
上传用户:日光微澜
FreeBSD使用大全连载 第1章 引言 第2章 安装与配置 第3章 系统管理和维护 第4章 网络配置与使用 第5章 设置和使用X Window 第6章 定制应用软件与系统内核 第7章 与Windows系统集成 第8章 系统与网络安全 第9章 设置WWW服务
上传时间: 2016-01-02
上传用户:朗朗乾坤