1代码. 2.测试步骤 1> 开发板上电 2> 运行测试程序 3> 运行串口监视软件,波特率115200 4> 用usb电缆连接开发板和PC,若已连接,则拔掉重连 5> 系统显示找到新硬件,安装Tools\usb驱动\D12驱动 6> 运行Tools\UsbDebug.exe 7> 刷新设备列表,选中Philips项 8> 将接收数据端点和发送数据端点均设为端点1,管道大小设为16 若将接收数据端点和发送数据端点设为端点2,管道大小则设为64 9> 按下"启动" 10> 在数据发送窗口输入若干数据,按下"发送数据" 11> 这时在数据接收窗口和串口监视软件中均应看到发送的数据
上传时间: 2014-12-03
上传用户:Ants
.添加单个成绩 2.批量添加成绩 3.通过搜索并修改与删除 4.直接修改 5.可以批量删除 6.可以直接GO到达你想到达的页 7.分页显示 8.代码精简 9.整合部分重复代码 10.输入学号与密码就可查询自己成绩,增加班级,增加学期,增加类型, 11.按学号查询与按班级查询
上传时间: 2014-12-04
上传用户:litianchu
学生成绩管理系统 1.添加单个成绩 2.批量添加成绩 3.通过搜索并修改与删除 4.直接修改 5.可以批量删除 6.可以直接GO到达你想到达的页 7.分页显示 8.代码精简 9.整合部分重复代码 10.输入学号与密码就可查询自己成绩,增加班级,增加学期,增加类型, 11.按学号查询与按班级查询
上传时间: 2014-10-28
上传用户:熊少锋
Chapter 1. Creational Patterns Chapter 2. Behavioral Patterns Chapter 3. Structural Patterns Chapter 4. System Patterns Chapter 5. Introduction to Java Programming Language Patterns Chapter 6. Java Core APIs Chapter 7. Distributed Technologies Chapter 8. Jini and J2EE Architectures
标签: Patterns Chapter Behavioral Creational
上传时间: 2014-02-02
上传用户:bakdesec
资源介绍: 1.添加单个成绩 2.批量添加成绩 3.通过搜索并修改与删除 4.直接修改 5.可以批量删除 6.可以直接GO到达你想到达的页 7.分页显示 后台:login.asp 管理用户:25175 管理密码:25175
上传时间: 2015-05-30
上传用户:xhz1993
音像商店管理系统 1. 出租影碟 2. 返还影碟 3. 创建音像商店拥有的影碟清单 4. 显示某张特定影碟的具体信息 5. 显示商店所有影碟的清单 6. 检查某张影碟是否在商店中 7. 维护顾客数据信息
上传时间: 2015-06-04
上传用户:日光微澜
HANNOI-塔 3.4.1. 运行效果与程序发布 3.4.2. 主类 Tower 3.4.3. Hannoi-塔 HannoiTower 3.4.4. 塔点 TowerPoint 3.4.5. 盘子 Disk
标签: HannoiTower TowerPoint HANNOI Hannoi
上传时间: 2014-01-11
上传用户:cuibaigao
第1章 记忆测试软件 1.1. 设计内容 1.2. 设计要求 1.3. 总体设计 1.4. 具体设计 1.4.1. 运行效果与程序发布 1.4.2. 主类Memory 1.4.3. 方块 Block 1.4.4. 记忆测试板MemoryTestPane 1.4.5. 显示成绩 ShowRecord 1.4.6. 记录成绩 Record 1.4.7. 随机排列图标 RandomSetIcon 1.4.8. 测试者 People
上传时间: 2013-12-17
上传用户:leehom61
昨夜调度程序 1.按输入创建工作队列 2打印输入作业 3.先来先服务 4.按到达时间排序 5.按先来先服务进行相关计算
上传时间: 2015-06-21
上传用户:zhaiye
第7章数字系统设计实例 7.1 半整数分频器的设计 7.2 音乐发生器 7.3 2FSK/2PSK信号产生器 7.4 实用多功能电子表 7.5 交通灯控制器 7.6 数字频率计
上传时间: 2015-06-23
上传用户:tianyi223