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  • 对于给定的一组进程

    对于给定的一组进程,采用优先级加时间片轮转法进行调度。设有一个就绪队列,就绪进程按优先数(优先数范围0-100)由小到大排列(优先数越小,级别越高)。当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先数加3),试对如下给定的一组进程给出其调度顺序。每当结束一进程时要给出当前系统的状态(即显示就绪队列)。这里,进程可用进程控制块(PCB)表示为如右表所示。 进程名 A B C D E F G H J K L M 到达时间 0 1 2 3 6 8 12 12 12 18 25 25 服务时间 6 4 10 5 1 2 5 10 4 3 15 8

    标签: 进程

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:chfanjiang

  • 学生选修课程管理系统的设计与实现 目 录 一、需求分析 2 1.1系统简要分析 2 1.2 应用需求分析 2 二、概要设计 4 2.1业务流分析 4 2.2数据流分析 4 2.3程

    学生选修课程管理系统的设计与实现 目 录 一、需求分析 2 1.1系统简要分析 2 1.2 应用需求分析 2 二、概要设计 4 2.1业务流分析 4 2.2数据流分析 4 2.3程序数据流程分析及流程设计 4 2.4数据字典 7 2.5系统数据模型设计 8 2.5.1 E-R图 8 2.5.2数据库建表 9 三、详细设计 11 3.1登陆模块的设计与功能实现:界面设计如下: 11 3.2系统管理 11 3.2.1系统管理菜单 11 3.2.2用户管理窗口 12 3.3管理员操作 12 3.4学生信息界面设计与功能实现 13 3.5课程信息界面设计与功能的设计 17 3.6选课界面设计与功能实现 18 四、调试分析和小结 20 五、参考文献 23

    标签: 1.1 1.2 2.1

    上传时间: 2016-08-08

    上传用户:edisonfather

  • <算法导论>第二版大部分算法实现. 1. 各类排序和顺序统计学相关 2. 数据结构 2.1 基本数据结构 2.2 散列表 2.3 二叉查找树 2.4 红黑树 2.5 数据结构

    <算法导论>第二版大部分算法实现. 1. 各类排序和顺序统计学相关 2. 数据结构 2.1 基本数据结构 2.2 散列表 2.3 二叉查找树 2.4 红黑树 2.5 数据结构基于红黑树的扩张 3. 高级涉及和分析技术 3.1 动态规划相关 3.2 贪心算法相关 3.3 用于不相交集合的数据结构 4. 部分图算法.

    标签: 数据结构 2.1 2.2 2.3

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:从此走出阴霾

  • 题目:实现一个能进行稀疏矩阵基本运算的运算器。 以“带行逻辑链接信息”的三元组顺序表示稀疏矩阵

    题目:实现一个能进行稀疏矩阵基本运算的运算器。 以“带行逻辑链接信息”的三元组顺序表示稀疏矩阵,实现两个矩阵相加,相乘的运算。稀疏矩阵的输入形式采用三元组表示,而运算结果的矩阵以阵列形式列出。 1、 生成如下两个稀疏矩阵的三元组a和b: 1 0 3 0 3 0 0 0 0 1 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 2 2、输出a+b的三元组 3、输出a*b的三元组

    标签: 稀疏 矩阵 三元 运算

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:ljmwh2000

  • 该程序是用F449的 P3.4、P3.5、P3.6口来捕获P1.1、P1.2、P1.3端口当键按下时的电平变化没

    该程序是用F449的 P3.4、P3.5、P3.6口来捕获P1.1、P1.2、P1.3端口当键按下时的电平变化没,并将键值通过LED和LCD显示键值,键盘(P1.1=FUN; P1.2=DEC; P1.3=INC)连接

    标签: F449 3.4 1.1 1.2

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:yxgi5

  • 51单片连tcs230的源程序

    51单片连tcs230的源程序,绝对原创,可以记忆颜色。 #define uchar unsigned char #include <reg52.h> #include<math.h> sbit S0=P1^7 sbit S1=P1^0 //端口定义 sbit S2=P1^1 sbit S3=P1^2 sbit OE=P1^3 sbit OUT=P3^4 //频率从TO口输入 sbit key0=P1^5 sbit LED=P1^6 sbit a=P3^0 sbit b=P3^1 uchar color //1:blue 2:green 3:red uchar T[4] //color timer uchar TH[4] uchar TL[4] uchar bizhi[4] void time1() interrupt 3 { TH[color]=TH0 TL[color]=TL0 T[color]=(TH[color]*0xff+TL[color]) TR0=0 //关定时器 TR1=0 TH1=0xB1 TL1=0xE0 //归0 TH0=0x00 TL0=0x00 //归0 }

    标签: tcs 230 源程序

    上传时间: 2016-11-26

    上传用户:秦莞尔w

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 图书馆管理信息系统分析与设计 【论文摘要】 1 【关键字】 1 1. 选题背景 3 1.1. 课题背景、意义和来源以及系统工具介绍 3 1.1.1. 课题背景及意义 3 1.1.2. 课

    图书馆管理信息系统分析与设计 【论文摘要】 1 【关键字】 1 1. 选题背景 3 1.1. 课题背景、意义和来源以及系统工具介绍 3 1.1.1. 课题背景及意义 3 1.1.2. 课题的来源 3 1.1.3. 系统工具介绍 3 1.2. 国内外发展概况 4 1.3. 研究内容及须解决的关键问题 4 1.3.1. 研究内容 4 1.3.2. 需要解决的关键问题 4 2. 图书馆管理信息系统解决方案 5 2.1. 方案内容 5 2.2. 方案论证 5 2.2.1. 方案的选择 5 2.2.2. 方案的技术实现 6 3. 系统总体设计 7 3.1. 系统总体设计 7 3.2. 系统总体功能图 8 3.3. 数据库设计 8 3.3.1. 数据库的选择 8 3.3.2. 数据库设计 9 3.3.4. 数据库关系图 10 4. 图书馆管理信息系统的实现过程 11 4.1. 系统结构 11 4.2. 登录系统界面的设计 12 4.3. 信息服务子系统的设计 12 4.4. 管理和维护子系统的设计 15 5. 开发过程遇到的问题及解决方法 20 6. 结束语 21 参考文献 21

    标签: 背景 图书馆 管理信息 系统分析

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:zhyiroy