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4×4矩阵键盘原理与程序
1、先读取键盘的状态,得到按键的特征编码。 先从P1口的高四位输出低电平,低四位输出高电平,从P1口的低四位读取键盘状态。再从P1口的低四位输出低电平,高四位输出高电平,从P1口的高四位读取键盘状态。将两次读取结果组合起来就可以得到当前按...
2025-01-02
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实现了16*16点阵上的三色显示的弹球游戏
实现了16*16点阵上的三色显示的弹球游戏,通过将源码下载到FPGA,然后将16跟行扫描引脚接出,将双色列扫描32跟引脚接出,就可以显示。游戏是一个小球在屏幕中遵循反射定律,每次反射可消去一个砖块,直到所有砖块全部消去。**学院一等奖作品
2016-08-09
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31 用74HC595与74LS154设计的16×16点阵屏.proteus经典实例.
31 用74HC595与74LS154设计的16×16点阵屏.proteus经典实例.电子、通信、毕业设计资料
2022-11-05
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