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14<b>04</b>8.3

  • 1-WCDMA无线基本原理-120

    关于3g无线网优的:WCDMA无线基本原理 课程目标:  掌握3G移动通信的基本概念  掌握3G的标准化过程  掌握WCDMA的基本网络结构以及各网元功能  掌握无线通信原理  掌握WCDMA的关键技术 参考资料:  《3G概述与概况》  《中兴通讯WCDMA基本原理》  《ZXWR RNC(V3.0)技术手册》  《ZXWR NB09技术手册》 第1章 概述 1 1.1 移动通信的发展历程 1 1.1.1 移动通信系统的发展 1 1.1.2 移动通信用户及业务的发展 1 1.2 3G移动通信的概念 2 1.3 为什么要发展第三代移动通信 2 1.4 3G的标准化过程 3 1.4.1 标准组织 3 1.4.2 3G技术标准化 3 1.4.3 第三代的核心网络 4 1.4.4 IMT-2000的频谱分配 6 1.4.5 2G向3G移动通信系统演进 7 1.4.6 WCDMA核心网络结构的演进 11 第2章 WCDMA系统介绍 13 2.1 系统概述 13 2.2 R99网元和接口概述 14 2.2.1 移动交换中心MSC 16 2.2.2 拜访位置寄存器VLR 16 2.2.3 网关GMSC 16 2.2.4 GPRS业务支持节点SGSN 16 2.2.5 网关GPRS支持节点GGSN 17 2.2.6 归属位置寄存器与鉴权中心HLR/AuC 17 2.2.7 移动设备识别寄存器EIR 17 2.3 R4网络结构概述 17 2.3.1 媒体网关MGW 19 2.3.2 传输信令网关T-SGW、漫游信令网关R-SGW 20 2.4 R5网络结构概述 20 2.4.1 媒体网关控制器MGCF 22 2.4.2 呼叫控制网关CSCF 22 2.4.3 会议电话桥分MRF 22 2.4.4 归属用户服务器HSS 22 2.5 UTRAN的一般结构 22 2.5.1 RNC子系统 23 2.5.2 Node B子系统 25 第3章 扩频通信原理 27 3.1 扩频通信简介 27 3.1.1 扩频技术简介 27 3.1.2 扩频技术的现状 27 3.2 扩频通信原理 28 3.2.1 扩频通信的定义 29 3.2.2 扩频通信的理论基础 29 3.2.3 扩频与解扩频过程 30 3.2.4 扩频增益和抗干扰容限 31 3.2.5 扩频通信的主要特点 32 第4章 无线通信基础 35 4.1 移动无线信道的特点 35 4.1.1 概述 35 4.1.2 电磁传播的分析 37 4.2 编码与交织 38 4.2.1 信道编码 39 4.2.2 交织技术 42 4.3 扩频码与扰码 44 4.4 调制 47 第5章 WCDMA关键技术 49 5.1 WCDMA系统的技术特点 49 5.2 功率控制 51 5.2.1 开环功率控制 51 5.2.2 闭环功率控制 52 5.2.3 HSDPA相关的功率控制 55 5.3 RAKE接收 57 5.4 多用户检测 60 5.5 智能天线 62 5.6 分集技术 64 第6章 WCDMA无线资源管理 67 6.1 切换 67 6.1.1 切换概述 67 6.1.2 切换算法 73 6.1.3 基于负荷控制原因触发的切换 73 6.1.4 基于覆盖原因触发的切换 74 6.1.5 基于负荷均衡原因触发的切换 77 6.1.6 基于移动台移动速度的切换 79 6.2 码资源管理 80 6.2.1 上行扰码 80 6.2.2 上行信道化码 83 6.2.3 下行扰码 84 6.2.4 下行信道化码 85 6.3 接纳控制 89 6.4 负荷控制 95 第7章 信道 97 7.1 UTRAN的信道 97 7.1.1 逻辑信道 98 7.1.2 传输信道 99 7.1.3 物理信道 101 7.1.4 信道映射 110 7.2 初始接入过程 111 7.2.1 小区搜索过程 111 7.2.2 初始接入过程 112

    标签: WCDMA 120 无线

    上传时间: 2013-11-21

    上传用户:tdyoung

  • RT-Thread实时操作系统编程指南(版本 0.3.0)

    实时操作系统,Kernel部分完成于2006年上半年,其IPC部分甚至是年中时才具备相 应的雏形。最开始时是因为要为朋友做一个小型的手持设备,而本人起初又是另一国内老牌 实时操作系统:DOOLOO RTOS开发人员,但这个团队在2005年底已经解散。但朋友的系统要 上,用其他小型系统吗,一不熟悉,二看不上。答应朋友的事,总得有解决方法吧,即使是原来 的DOOLOO RTOS,因为其仿VxWorks结构,导致它的核心太大,包括太多不必要的东西(一套 完整的libc库),这些方案都否决了。怎么办?当时朋友那边也不算太急,先自己写一套内核吧。 这个就是源头!(后来虽然朋友的项目夭折了,但这套OS则保留下来了,并开源了,万幸) 1 序 3 1.1 RT-Thread诞生 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.2 艰难的发展期 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.3 一年增加0.0.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.4 Cortex-M3的变革 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.5 面向对象设计方法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.6 文档结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2 实时系统 7 2.1 嵌入式系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 2.2 实时系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2.3 软实时与硬实时 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 3 快速入门 11 3.1 准备环境 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 3.2 初识RT-Thread . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 3.3 系统启动代码 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 3.4 用户入口代码 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 3.5 跑马灯的例子 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 3.6 生产者消费者问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 4 RT-Thread简介 25 4.1 实时内核 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 4.2 虚拟文件系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.3 轻型IP协议栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.4 shell系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.5 图形用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.6 支持的平台 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 5 内核对象模型 29 5.1 C语言的对象化模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 5.2 内核对象模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 6 线程调度与管理 39 6.1 实时系统的需求 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

    标签: RT-Thread 实时操作系统 编程指南 版本

    上传时间: 2013-10-14

    上传用户:1234321@q

  • 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G

    摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议 为促使FPGA 芯片与串行传输技术更好地结合以满足市场需求, Xilinx 公司适时推出了内嵌高速串行收发器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升级的小型链路层协议———Aurora 协议。Rocket I/O支持从622 Mbps 至3.125 Gbps的全双工传输速率, 还具有8 B/10 B 编解码、时钟生成及恢复等功能, 可以理想地适用于芯片之间或背板的高速串行数据传输。Aurora 协议是为专有上层协议或行业标准的上层协议提供透明接口的第一款串行互连协议, 可用于高速线性通路之间的点到点串行数据传输, 同时其可扩展的带宽, 为系统设计人员提供了所需要的灵活性[4]。但该协议帧格式的定义存在弊端,会导致系统资源的浪费。本文提出的设计方案可以改进Aurora 协议的固有缺陷,提高系统性能, 实现数据率为2.5 Gbps 的高速串行传输, 具有良好的可行性和广阔的应用前景。

    标签: Rocket 2.5 高速串行 收发器

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:lml1234lml

  • Pspice教程(基础篇)

    Pspice教程课程内容:在这个教程中,我们没有提到关于网络表中的Pspice 的网络表文件输出,有关内容将会在后面提到!而且我想对大家提个建议:就是我们不要只看波形好不好,而是要学会分析,分析不是分析的波形,而是学会分析数据,找出自己设计中出现的问题!有时候大家可能会看到,其实电路并没有错,只是有时候我们的仿真设置出了问题,需要修改。有时候是电路的参数设计的不合理,也可能导致一些莫明的错误!我觉得大家做一个分析后自己看看OutFile文件!点,就可以看到详细的情况了!基本的分析内容:1.直流分析2.交流分析3.参数分析4.瞬态分析进阶分析内容:1. 最坏情况分析.2. 蒙特卡洛分析3. 温度分析4. 噪声分析5. 傅利叶分析6. 静态直注工作点分析数字电路设计部分浅谈附录A: 关于Simulation Setting的简介附录B: 关于测量函数的简介附录C:关于信号源的简介

    标签: Pspice 教程

    上传时间: 2013-10-14

    上传用户:31633073

  • 文曲星里的小游戏

    文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为"?A?B".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教!

    标签: 文曲星 小游戏

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:invtnewer

  • 低电压检测. A口低8位接键盘列线

    低电压检测. A口低8位接键盘列线,键盘行线接VDDIO;B口高8位接LED // 按K1键 低电压为2.4v // 按K2键 低电压2.8v // 按K3键 低电压3.2v // 按K4键 低电压为3.6v

    标签: 低电压 8位 检测 键盘

    上传时间: 2015-11-24

    上传用户:xzt

  • (1) 、用下述两条具体规则和规则形式实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (2) 、B→tAdA A

    (1) 、用下述两条具体规则和规则形式实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (2) 、B→tAdA A→sae (3) 、将魔王语言B(ehnxgz)B解释成人的语言.每个字母对应下列的语言.

    标签: 字母 tAdA 语言 词汇

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:ayfeixiao

  • 显示螺旋队列

    显示螺旋队列,//螺旋队列.cpp // 21 22 ... ... // 20 7 8 9 10 // 19 6 1 2 11 // 18 5 4 3 12 // 17 16 15 14 13 //看清以上数字排列的规律,设1点的坐标是(0,0),X方向向右为正,y方向向下为正。例如,7的坐标为 //(-1,-1),2的坐标为(0,1),3的坐标为(1,1)。编程实现输入任意一点坐标(x,y),输出所对应得

    标签: 螺旋 队列

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:许小华

  • --- --- --- Code Warrior 4.6 Target : MC9S12DG128B Crystal: 16.000Mhz busclock: 8.000MHz pllcl

    --- --- --- Code Warrior 4.6 Target : MC9S12DG128B Crystal: 16.000Mhz busclock: 8.000MHz pllclock:16.000MHz 本程序主要包括以下功能: 1.设置锁相环和总线频率; 2.IO口使用; 3.共四路ATD使用及显示方法。 LED计数,根据灯亮可以读取系统循环了多少次

    标签: busclock Warrior Crystal 16.000

    上传时间: 2016-12-14

    上传用户:开怀常笑

  • STC8H实验箱原理图参考程序与STC8G相通软件工程源码

    更新记录2020.08.271.  添加例程“45-IO口推挽输出驱动有源蜂鸣器实验程序”;2. 修改例程“43-高级PWM4N驱动蜂鸣器实验程序”名称为“43-高级PWM4N驱动无源蜂鸣器实验程序”;3. 添加例程“46-端口模式设置”;4. 添加例程“47-SPI互为主从-SS设置主从-串口1透传”;5. 添加例程“48-SPI互为主从-主模式忽略SS-串口1透传”。2020.08.201.  例程“31-硬件SPI访问FLASH-PM25LV040-串口1监控”、“32-IO模拟SPI访问FLASH-PM25LV040-串口1监控”兼容华邦W25X40CL型号Flash,并添加W25X40CL规格书。2020.08.181.  添加例程“44-高级PWM输出两路互补SPWM”以及正弦计算表。2020.08.111.  按照8.3版本实验箱图纸修改现有例程;2.  添加例程“43-高级PWM4N驱动蜂鸣器实验程序”。2020.07.301.  在例程01添加注解“当用户使用硬件 USB 对 STC8H8K64U 系列进行 ISP 下载时不能调节内部 IRC 的频率,但用户可用选择内部预置的 16 个频率(分别是 5.5296M、 6M、 11.0592M、 12M、 18.432M、 20M、 22.1184M、 24M、27M、 30M、 33.1776M、 35M、 36.864M、 40M、 44.2368M 和 48M)。下载时用户只能从频率下拉列表中进行选择其中之一,而不能手动输入其他频率。”2. 添加例程“41-软件修改内部RC主频”;3. 添加例程“42-一线制温度传感器 DS18B20 测温”;4. 添加8.2版本实验箱的原理图跟PCB图,现有程序还是基于8.1版本图纸。2020.07.241.  例程“38-2.4寸ILI9325驱动TFT显示屏实验程序-带触摸功能”调整驱动读写代码,使正常显示时的MCU工作主频最高可调至48MHz。2.  修改ADC相关例程关于AD通道参数的注释。3.  修改EEPRO相关例程TPS擦除等待参数与设置主频一致。4. 添加例程“39-通过USB发送命令读取ADC测试程序”以及配套的上位机测试软件;5. 添加例程“40-USB键盘设备通过P0口矩阵按键模拟小键盘功能”以及键盘按键码表。2020.07.091.  添加例程“37-2.4寸ILI9341驱动TFT显示屏实验程序”以及相关工具及规格书;2.  添加例程“38-2.4寸ILI9325驱动TFT显示屏实验程序-带触摸功能”以及相关工具及规格书。2020.06.281.  添加例程“35-板上的32K xdata测试程序”;2.  添加例程“36-LCD128x64显示图形文字-ST7920”以及“ST7920规格书”。2020.06.231.  添加例程“30-红外发射程序(NEC码)-使用PWM4产生38KHz载波”;2.  添加例程“34-IO扫描键红外发射-同时接收数码管显示用户码键值程序”。2020.06.221.  添加例程“31-硬件SPI访问FLASH-PM25LV040-串口1监控”以及“PM25LV040规格书”;2.  添加例程“32-IO模拟SPI访问FLASH-PM25LV040-串口1监控”;3.  添加例程“33-P1.3做ADC-使用内部基准计算外部电压”。2020.06.191.  添加例程“28-I2C主机模式访问PCF8563-RTC时钟程序”以及“PCF8563规格书”;2.  添加例程“29-红外遥控接收程序(NEC码)-数码管显示用户地址和键值”。2020.06.181.  更改文件夹命名,使例程内容更加一目了然;2.  添加例程“04-利用T0,T1做外部计数器”;3.  添加例程“05-利用定时器测量脉冲宽度”;4.  添加例程“13-串口3中断模式与电脑收发测试”;5.  添加例程“14-串口4中断模式与电脑收发测试”;6.  添加例程“20-使用比较器检测低电压时保存数据到EEPROM”;7.  添加例程“25-高级PWM1-PWM2-PWM3-PWM4,驱动P6口呼吸灯实验程序”;8.  添加例程“26-高级PWM5-PWM6-PWM7-PWM8输出测试程序”;9.  修改串口相关例程的主时钟频率为 22.1184MHz,精确计算115200波特率;10.“17-NTC测温度数码管显示”添加“SNDT2012X103F3950FTF R-T对照表”;11.添加“实验箱8问题清单”文件。2020.06.151.  修改所有例程主时钟频率为 24MHz;2.  添加例程“08-双串口中断收发”;3.  添加例程“09-串口1中断收发”;4.  添加例程“10-串口2中断收发”;5.  添加例程“14-通过串口1命令多字节读写EEPROM测试程序”;6.  添加例程“15-内部掉电检测中断保存EEPROM”;7.  添加例程“17-P1.7输出PWM5做DAC_P1.1做ADC读入DAC输出值_串口1设置占空比”;8.  修改例程“比较器”命名为“18-比较器_P3.7做正极输入源”;9.  添加例程“19-比较器_ADC做正极输入源”;10.添加例程“20-I2C从机中断模式与IO口模拟I2C主机进行自发自收”。2020.06.081.  添加例程“16-P1.7输出PWM做DAC_P1.1做ADC读入DAC输出值_串口1设置占空比”;2.  添加例程“比较器”。2020.06.041.  初版发布;2.  发布例程“01-跑马灯”;3.  发布例程“02-Timer0-Timer1-Timer2-Timer3-Timer4测试程序”;4.  发布例程“03-数码管”;5.  发布例程“04-外中断INT0-INT1-INT2-INT3- INT4测试”;6.  发布例程“05-睡眠-外部中断唤醒”;7.  发布例程“06-睡眠-唤醒定时器唤醒”;8.  发布例程“07-看门狗复位测试程序”;9.  发布例程“11-IO行列扫描键盘数码管显示键值和调整时间”;10.发布例程“12-ADC键盘扫描数码管显示键值和调整时间”;11.发布例程“13-NTC测温度数码管显示”;12.发布文件“STC实验箱8-使用说明书.pdf”;13.发布图纸“实验箱8.1_2020-05-11-PCB.pdf”;14.发布图纸“实验箱8.1_2020-05-11-SCH.pdf”。

    标签: stc8h

    上传时间: 2022-04-18

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