刚才上载的是北京大学verilogPPT的1-9章,这是10-22章,希望对大家有用
标签: verilogPPT 10 22 大学
上传时间: 2014-11-22
上传用户:cmc_68289287
高精度乘法基本思想和加法一样。其基本流程如下: ①读入被乘数s1,乘数s2 ②把s1、s2分成4位一段,转成数值存在数组a,b中;记下a,b的长度k1,k2; ③i赋为b中的最低位; ④从b中取出第i位与a相乘,累加到另一数组c中;(注意:累加时错开的位数应是多少位 ?) ⑤i:=i-1;检测i值:小于k2则转⑥,否则转④ ⑥打印结果
上传时间: 2015-08-16
上传用户:源弋弋
用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。 1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”ESC”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”ESC”键时 2,打字字符从第二行开始显示(双数行为显示打字内容,单数行由用户输入) 打字内容:1), We will see his boat and then.We ll say goodbye to him. 2), He ll be away for two months.We are very proud of him. 3,用户输入的和上一行相对应相等时,表示输入正确,否则输入错误,则显示’#’ 当用户按下”ESC”键,退出打字程序 4,显示用户打字的正确性,假如错误数小于10字符,显示” Very Good!” 否则显示” Very Bad!” 5,当用户输入一次时,假如用户还想重新打字游戏,请按数字键”3”,否则按”ESC”键退出打字程序
上传时间: 2015-08-17
上传用户:dapangxie
一般文献对A—B效应的分析不够明了,作者就此问题进行了探究,力求寻求一种既省时又省力简单明了的方法,试着用费曼的的路径积分理论定量地分析由矢势A和标∞势所致的A_B效应及超导量子干涉效应、介观体系中的A_B效应等这些前沿领域的课题。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:372825274
b+tree树的java实现。 是一个框架, 可以往里加新的东西, 实现复杂的功能
上传时间: 2015-08-20
上传用户:84425894
目录: 0、 约定 1、 无符号数一位乘法 2、 符号数一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、 乘法运算的实现——迭代 7、 乘法运算的实现——阵列 8、 乘加运算 9、 设计示例1 —— 8位、迭代 1、 实现方案1 —— 一位、无符号 2、 实现方案2 —— 一位、布思 3、 实现方案3 —— 二位 10、设计示例2 —— 16位、阵列 11、设计示例3 —— 32位、 迭代、阵列 1、 实现方案1 —— 乘、加一步走 2、 实现方案2 —— 乘、加两步走
标签: algorithm Booth Radix High
上传时间: 2015-08-23
上传用户:qiaoyue
高级树,介绍各种高级树的原理,如B+树,策略树,等
上传时间: 2014-01-01
上传用户:牛布牛
本程序使用于爱思51-B型高级用户板功能测试及演示,是用asm写的,有要的朋友可以下下,
上传时间: 2015-08-26
上传用户:lmeeworm
单片机数字滤波的十种方法:1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法)2、中位值滤波法3、算术平均滤波法4、递推平均滤波法(又称滑动平均滤波法)5、中位值平均滤波法(又称防脉冲干扰平均滤波法)6、限幅平均滤波法7、一阶滞后滤波法8、加权递推平均滤波法9、消抖滤波法10、限幅消抖滤波法
上传时间: 2015-08-26
上传用户:gdgzhym
高斯亚当消去法 GAUSSJ(A[],N,B[])用这个子过程实现高斯亚当消去法
上传时间: 2015-08-29
上传用户:541657925