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06Artix修炼秘籍-<b>microblaze</b>高级篇

  • 基于Altera 28nm FPGA的100-Gbit OTN复用转发器解决方案

      100-Gb光传送网(OTN)复用转发器   a. 提供连续数据范围在600 Mbps到14.1 Gbps之间的串行收发器,通过使用方便的部分重新配置功能支持多标准客户侧接口;   b. 44个独立发送时钟域,提高了时钟灵活性;   c. 收发器集成电信号散射补偿(EDC)功能,可直接驱动光模块(SFP+、SFP、QSFP、CFP);   d. 支持下一代光接口的28-Gbps收发器;   e. 替代外部压控晶体振荡器(VCXO)的高级fPLL。

    标签: Altera FPGA Gbit 100

    上传时间: 2013-11-10

    上传用户:pzw421125

  • Pspice教程(基础篇)

    Pspice教程课程内容:在这个教程中,我们没有提到关于网络表中的Pspice 的网络表文件输出,有关内容将会在后面提到!而且我想对大家提个建议:就是我们不要只看波形好不好,而是要学会分析,分析不是分析的波形,而是学会分析数据,找出自己设计中出现的问题!有时候大家可能会看到,其实电路并没有错,只是有时候我们的仿真设置出了问题,需要修改。有时候是电路的参数设计的不合理,也可能导致一些莫明的错误!我觉得大家做一个分析后自己看看OutFile文件!点,就可以看到详细的情况了!基本的分析内容:1.直流分析2.交流分析3.参数分析4.瞬态分析进阶分析内容:1. 最坏情况分析.2. 蒙特卡洛分析3. 温度分析4. 噪声分析5. 傅利叶分析6. 静态直注工作点分析数字电路设计部分浅谈附录A: 关于Simulation Setting的简介附录B: 关于测量函数的简介附录C:关于信号源的简介

    标签: Pspice 教程

    上传时间: 2013-10-14

    上传用户:31633073

  • 差分阻抗

    当你认为你已经掌握了PCB 走线的特征阻抗Z0,紧接着一份数据手册告诉你去设计一个特定的差分阻抗。令事情变得更困难的是,它说:“……因为两根走线之间的耦合可以降低有效阻抗,使用50Ω的设计规则来得到一个大约80Ω的差分阻抗!”这的确让人感到困惑!这篇文章向你展示什么是差分阻抗。除此之外,还讨论了为什么是这样,并且向你展示如何正确地计算它。 单线:图1(a)演示了一个典型的单根走线。其特征阻抗是Z0,其上流经的电流为i。沿线任意一点的电压为V=Z0*i( 根据欧姆定律)。一般情况,线对:图1(b)演示了一对走线。线1 具有特征阻抗Z11,与上文中Z0 一致,电流i1。线2具有类似的定义。当我们将线2 向线1 靠近时,线2 上的电流开始以比例常数k 耦合到线1 上。类似地,线1 的电流i1 开始以同样的比例常数耦合到线2 上。每根走线上任意一点的电压,还是根据欧姆定律,

    标签: 差分阻抗

    上传时间: 2013-11-10

    上传用户:KSLYZ

  • 变频器密码及解密方法

    一、台达变频器的超级密码 -B系列的 :57522 -H系列的:33582 S1系列变频的万能密码:575222、 二、欧瑞变频器(也就是之前的惠丰变频器)超级密码是: 18881500-G 1500-P 1000-G 200-G的都是通用的。 三、烁普变频高级菜单P301输入321A000输入11,刷新程序; P301输入321A000输入9,进菜单E001,输入机器G; PE002额定电压,E003额定电流,E004电压校正,E005不动,E006电流校正。 四、普传PI2000刷新设定方法:

    标签: 变频器 密码 解密

    上传时间: 2013-11-11

    上传用户:macarco

  • 文曲星里的小游戏

    文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为"?A?B".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教!

    标签: 文曲星 小游戏

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:invtnewer

  • 《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇

    《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...

    标签: J2ME 手机游戏 开发技术

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:h886166

  • 本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志

    本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志,特别是在C++ Report闭刊之后,CUJ的地位更加突出。CUJ Expert Forum是CUJ主办的网上技术专栏,汇集2000年10月以来C++社群中顶尖专家的技术短文,并免费公开发布,精彩纷呈,是每一个C/C++学习者不可错过的资料。由Jim Hyslop和Herb Sutter主持的Conversation系列,是CUJ Expert Forum每期必备的精品专栏,以风趣幽默的对话形式讲解C++高级技术,在C++社群内得到广泛赞誉。译者特别挑选两篇设计模式方面的文章,介绍给大家。设计模式方面的经典著作是GoF的Design Patterns。但是那本书有一个缺点,不好懂。从风格上讲,该书与其说是为学习者而写作的教程范本,还不如说是给学术界人士看的学术报告,严谨有余,生动不足。这一点包括该书作者和象Bjarne Stroustrup这样的大师都从不讳言。实际上Design Pattern并非一定是晦涩难懂的,通过生动的例子,一个中等水平的C++学习者完全可以掌握基本用法,在自己的编程实践中使用,得到立竿见影的功效。这两篇文章就是很好的例证。本文翻译在保证技术完整性的前提下作了不少删节和修改,以便使文章显得更紧凑。

    标签: Journal Expert Forum User

    上传时间: 2015-08-11

    上传用户:270189020

  • 本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志

    本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志,特别是在C++ Report闭刊之后,CUJ的地位更加突出。CUJ Expert Forum是CUJ主办的网上技术专栏,汇集2000年10月以来C++社群中顶尖专家的技术短文,并免费公开发布,精彩纷呈,是每一个C/C++学习者不可错过的资料。由Jim Hyslop和Herb Sutter主持的Conversation系列,是CUJ Expert Forum每期必备的精品专栏,以风趣幽默的对话形式讲解C++高级技术,在C++社群内得到广泛赞誉。译者特别挑选两篇设计模式方面的文章,介绍给大家。设计模式方面的经典著作是GoF的Design Patterns。但是那本书有一个缺点,不好懂。从风格上讲,该书与其说是为学习者而写作的教程范本,还不如说是给学术界人士看的学术报告,严谨有余,生动不足。这一点包括该书作者和象Bjarne Stroustrup这样的大师都从不讳言。实际上Design Pattern并非一定是晦涩难懂的,通过生动的例子,一个中等水平的C++学习者完全可以掌握基本用法,在自己的编程实践中使用,得到立竿见影的功效。这两篇文章就是很好的例证。本文翻译在保证技术完整性的前提下作了不少删节和修改,以便使文章显得更紧凑。

    标签: Journal Expert Forum User

    上传时间: 2015-11-21

    上传用户:windwolf2000

  • 一种高级流形学习算法介绍

    一种高级流形学习算法介绍,Hessian Eigenmaps,这种算法最先在这篇文章上绍,是流形学习算法的经典文章。

    标签: 流形学习 算法

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:yangbo69

  • 适合C++初学者的入门书籍。深入C++系列

    适合C++初学者的入门书籍。深入C++系列,中文版;Stanley B Lippman著;潘爱民 张丽译;中国电力出版社;内容分五篇,共20章,很全面。

    标签: 初学者 书籍

    上传时间: 2016-12-15

    上传用户:天诚24