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  • 使用的是API编程,可格式化、校验和读写特殊扇区。可用作Windows下的磁盘加密。本函数还有以下两个缺点以待改进: 1.本函数还只能读能读 A: 和 B:,即只能对软盘操作 2.不能改变磁盘扇区大小

    使用的是API编程,可格式化、校验和读写特殊扇区。可用作Windows下的磁盘加密。本函数还有以下两个缺点以待改进: 1.本函数还只能读能读 A: 和 B:,即只能对软盘操作 2.不能改变磁盘扇区大小,只能是标准的 512 个字节。 参数说明: command 操作: 0 重置磁盘 2 读扇区 3 写扇区 4 校验磁道 5 格式化磁道 8 得到设备参数 (int 1EH) drive 驱动器 A:=0 B:=1 head 磁头号,范围 0 - 1 track 磁道号,范围 0 - 84 ( 80 - 84 为特殊磁道,通常用来加密 ) sector 扇区号,范围 0 - 255 ( 19 - 255 为非标准扇区编号,通常用来加密) nsectors 每次读或写的扇区数,不能超出每磁道的最大扇区数 buffer 数据写入或读出的缓冲区,大小为 512 个字节 返回值 ( 同 Int 13H ): 0x0 成功 0x1 无效的命令 0x3 磁盘被写保护 0x4 扇区没有找到 0xa 发现坏扇区 0x80 磁盘没有准备好

    标签: Windows API 函数 磁盘

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:moerwang

  • 古典密码中

    古典密码中,主要的思想为移位算法及置换算法。 1.移位密码 密钥K为整数,且取值空间为0到25;加密函数:x = x + k (mod 26);解密函数:x = x - k (mod 26)。当K=3时,为凯撒密码。 2.仿射密码 密钥对由a、b组成,整数a满足 gcd(a, 26) = 1,整数b的取值空间为0到25;加密函数:x = ax + b(mod 26);解密函数:x = a*y - a*b (mod 26)。当a=1,b=3时,为凯撒密码。 3.维吉尼亚密码 首先确定密钥长度(本例中密钥只采取个位数字,所以取决于输入密钥的长度),然后输入满足这个长度的向量;加密:取明文第一个字母并将之移k1位,这里k1=1,第二个字母移k2位,k2=2,一旦到了密钥末尾,又从头开始。 4.换位密码 首先确定密钥长度,输入长度为5的0到4的整数序列,将明文分成每5个字母一组,每组字母按照密钥进行换位。

    标签: 密码

    上传时间: 2016-02-09

    上传用户:jqy_china

  • (1) 、用下述两条具体规则和规则形式实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (2) 、B→tAdA A

    (1) 、用下述两条具体规则和规则形式实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (2) 、B→tAdA A→sae (3) 、将魔王语言B(ehnxgz)B解释成人的语言.每个字母对应下列的语言.

    标签: 字母 tAdA 语言 词汇

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:ayfeixiao

  • CRC16算法的Java实现

    CRC16算法的Java实现,使用方法如下: CRC16 crc16 = new CRC16() byte[] b = new byte[] { // (byte) 0xF0,(byte)0xF0,(byte)0xF0,(byte)0x72 (byte) 0x2C, (byte) 0x00, (byte) 0xFF, (byte) 0xFE, (byte) 0xFE, (byte) 0x04, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00 } for (int k = 0 k < b.length k++) { crc16.update(b[k]) } System.out.println(Integer.toHexString(crc16.getValue())) System.out.println(Integer.toHexString(b.length))

    标签: Java CRC 16 算法

    上传时间: 2014-12-20

    上传用户:ve3344

  • K3:--- P1.6 K4:--- P1.7 BEEP:--- P3.7 K3 --- 控制按键 K4 --- 清零按键 开机显示: SECOND-CLOCK 0 TIM

    K3:--- P1.6 K4:--- P1.7 BEEP:--- P3.7 K3 --- 控制按键 K4 --- 清零按键 开机显示: SECOND-CLOCK 0 TIME 00:00:00:00 K3 --- 控制按键: 第一次按下时,开始计时。 显示 BEGIN COUNT 1 TIME 00:00:01:88 第二次按下时,暂停计时。 显示 PAUST COUNT 2 TIME 00:00:01:88 第三次按下时,累计计时。

    标签: SECOND-CLOCK K3 BEEP K4

    上传时间: 2016-05-10

    上传用户:清风冷雨

  • 用javascript写的,我太懒不想写太详细的说明,自己看里面的代码吧,有少许说明的.这是我的第一个js大作 ,有人有兴趣的话再改些吧...主要思路是找出相关的关键字(不要笑我). 推荐懂js的人

    用javascript写的,我太懒不想写太详细的说明,自己看里面的代码吧,有少许说明的.这是我的第一个js大作 ,有人有兴趣的话再改些吧...主要思路是找出相关的关键字(不要笑我). 推荐懂js的人看 谢谢大家支持,据现有功能进行部分修正,去掉了密码提示问题的填写!增加id判断! 1、怎样安装插件? 到论坛插件资源栏目里,找到自己喜欢用的插件,下载压缩包。 a.如果你选用的是 TheWorld2.0安装版 ,就把下载的压缩包解压缩后,将里面的插件包直接放进安装后的 plugin文件夹里,重新开浏览器就可以看到插件了! b.如果选用的是 TheWorld2.0绿色版,就在TW所在的文件夹内新建一个文件夹,起名叫 plugin,并把解压缩的插件包放进即可

    标签: javascript 代码

    上传时间: 2016-05-31

    上传用户:lhc9102

  • 实现B树

    实现B树,并在MFC中将其画出。 B树的表示及基本操作的实现。 1.掌握B树的存贮结构。 2.实现B树中关键字值的插入及删除操作。 3.屏幕图形化的显示。

    标签:

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:xymbian

  • 单链表删除 集合a和集合b

    单链表删除 集合a和集合b,删除在集合a中与集合b元素相同的数据

    标签: 单链表 删除

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:thinode

  • 给定两个集合A、B

    给定两个集合A、B,集合内的任一元素x满足1 ≤ x ≤ 109,并且每个集合的元素个数不大于105。我们希望求出A、B之间的关系。 任 务 :给定两个集合的描述,判断它们满足下列关系的哪一种: A是B的一个真子集,输出“A is a proper subset of B” B是A的一个真子集,输出“B is a proper subset of A” A和B是同一个集合,输出“A equals B” A和B的交集为空,输出“A and B are disjoint” 上述情况都不是,输出“I m confused!”

    标签:

    上传时间: 2017-03-15

    上传用户:yulg

  • 基于51单片机的RS485从机系统设计

    题目:基于51单片机的RS485从机系统设计   单片机接口资源配置: 1.   上电复位电路; 2.   晶振电路采用11.0592Mhz晶振; 3.   485接口电路(P3.7用于485芯片的收发控制,收发管脚接单片机的rxd和txd); 4.   P2口通过外部跳线接相应的高低电平,配置从机地址为组号; 5.   P3.6外接一发光二极管(注意串联电阻进行限流); 6.   P3.2外接一按键,断开高电平,按下低电平; 7.   按键检测采用外部中断方式,下跳沿触发; 8.   单片机定时器0以模式1(16位模式)工作,产生50ms的定时中断,并在此基础上设计一单片机内部时钟(24小时制,能计数时、分、秒、50ms值); 9.   单片机串行通信采用模式1非多机通信方式,采用9600波特率以串行中断方式进行数据的收发通信,主机地址为0xF0,广播地址为0xFF。   系统功能需求: 1.   系统配置和自检功能: l  从机上电后进行初始化,通过读取P2口进行从机地址配置; l  发光二极管以每秒一次的频率闪烁(亮0.5秒,灭0.5秒); l  检测到一次按键按下操作后,熄灭发光二极管。   2.   数据接收和按键计时功能: l  从机接收主机程序(PC机上的串口调试程序)的按键允许命令帧并进行校验; l  校验正确并且目的地址是广播地址或者本从机的地址,通过发光二极管长亮指示,并允许按键操作; l  按键按下后,尽可能准确记录按键的动作时点(定时器的低8位、定时器的高8位、50ms值、秒、分、小时); l  按键操作只能响应一次,重复按键操作不响应; l  按键的动作时点记录后,发光二极管以每秒一次的频率闪烁(亮0.5秒,灭0.5秒)。   3.   数据发送功能: l  从机接收主机程序发来的时钟数据搜索命令帧并进行校验; l  如果校验正确并且数据帧的目的地址是本从机的地址,从机将前面记录的按键动作时点数据(定时器的低8位、定时器的高8位、50ms值、秒、分、小时)按附录中的时钟数据返回帧的帧格式回传给主机; l  时钟数据返回帧回传结束后,熄灭发光二极管。   4.   校验和生成和检测功能: l  发送数据帧时能自动生成数据帧校验和; l  每帧数据在发送帧尾前,发送一字节的当前帧数据的校验和; l  接收数据帧时能检测校验和并判断接收数据是否正确。 附录:帧定义   校验和的计算:除去帧头和帧尾后将帧中的其他数据求和并取低8位; 帧长:不计帧头、帧尾和校验和字节。   按键允许命令帧: 帧头 帧长 目的地址 源地址 命令字 校验和 帧尾 AA 04 FF F0 01 F4 66   时钟数据搜索命令帧: 帧头 帧长 目的地址 源地址 命令字  保留字 校验和 帧尾 AA 05 01 F0 03 00 F9 66   时钟数据返回帧: 帧头 帧长 目的地址 源地址 命令字 TL0 TH0 50ms 秒 分 时 校验和 帧尾 AA 0A F0 01 07 01 B6 09 03 00 00 C5 66     帧结构头文件frame.h(内容如下) //帧格式定义 #define FRAME_HEAD 0xAA    //帧头 #define FRAME_FOOT 0x66    //帧尾 #define FRAME_LEN  0x00    //帧长 #define FRAME_DST_ADR 0x01  //目的地址 #define FRAME_SRC_ADR 0x02 //源地址 #define FRAME_CMD  0x03    //命令字 #define FRAME_DATA 0x04    //帧数据起始 //帧命令定义 #define READY 0x01         //按键允许命令 #define TIME_SERCH 0x03    //时钟数据轮询命令 #define TIME_BACK  0x07    //时钟数据返回命令 //地址定义 #define BROAD_ADR  0xFF    //广播地址 #define MASTER_ADR 0xF0    //主机地址        

    标签: 51单片机 从机通信

    上传时间: 2020-06-18

    上传用户:umuo