指导程序员合理、高效的进行标准模板库编程。
上传时间: 2016-06-17
上传用户:gaome
产生AMI码,并求其功率谱密度和时域波形。
上传时间: 2014-12-20
上传用户:manlian
实现屏幕上显示自定义形状 并实现了对形状内部填充色及边框的颜色处理 实现了 图形的移动 并对其边界进行限制
上传时间: 2016-06-19
上传用户:cuibaigao
一个用PWM控制48路双色灯的程序,还没完呢,好后再传~
上传时间: 2013-12-16
上传用户:miaochun888
哈希表是一种高效的数据结构。本文分五个部分:首先提出了哈希表的优点,其次介绍了它的基础操作,接着从简单的例子中作了效率对比,指出其适用范围以及特点,然后通过例子说明了如何在题目中运用哈希表以及需要注意的问题,最后总结全文。
上传时间: 2016-06-21
上传用户:hustfanenze
该源码可以实现全色图像和多光谱图像的像素级融合,并且实现了多个方法如主成分分析,三角HIS变换等。融合效果很不错的
上传时间: 2016-06-23
上传用户:youmo81
实现MATLAB下的音频AGC,关键是要有高效的算法。效果不错。
上传时间: 2016-06-23
上传用户:han_zh
HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的俄罗斯方块程序
上传时间: 2016-06-23
上传用户:fxf126@126.com
本文主要阐述了谱分析方法和相关分析方法在声发射信号分析中的应用,给出了谱分 析和相关分析的基本原理,并分别举例子做了分析讨论。
上传时间: 2016-06-23
上传用户:zhoujunzhen
边填充算法的演示,将指定不规则区域内部像素填充为填充色,在计算机辅助设计和图像处理等领域有广泛应用。
上传时间: 2016-06-24
上传用户:坏坏的华仔