骰子
共 28 篇文章
骰子 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 28 篇文章,持续更新中。
上帝掷骰子吗——量子物理史话
上帝掷骰子吗——量子物理史话是一本量子物理方面的科普著作。
身边的电子学一36个有趣的电子小实验 451页 高清书签版
<p>文件较大,附件提供了软件的百度网盘下载地址及提取码,方便下载或转存,链接长期有效。</p><p>《身边的电子学:36个有趣的电子小实验》烧坏了元器件又怕什么?电子学就应该这么学!</p><p style=";text-indent: 0;padding: 0;background: rgb(237, 235, 235)">想以轻松娱乐的方式,通过亲手实践来学习电子学的基础知识吗?打开《身边的
身边的电子学一36个有趣的电子小实验 451页 113.9M 高清书签版
<p>文件较大,附件提供了软件的百度网盘下载地址及提取码,方便下载或转存,链接长期有效。</p><p style=";text-indent: 0;padding: 0;background: rgb(237, 235, 235)">《身边的电子学:36个有趣的电子小实验》烧坏了元器件又怕什么?电子学就应该这么学!</p><p style=";text-indent: 0;padding: 0;b
STM32 控制LED电骰子电路图及源码
<p>STM32 控制LED电骰子电路图及源码由 nRF51822(微控制器)、MPU6500(三軸加速度计、三轴陀螺仪)、WS2812B(One-Wire RGB888 LED) 组成</p>
基于NE555骰子设计方案(附上原理图和PCB源文件)
<p style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(51, 51, 51); font-family: &quot;微软雅黑&quot;,Tahoma,&quot;Helvetica Neue&quot;,Helvetica,Arial; font-size: 14p
使用FPGA的电子骰子 随机数生成
<p>使用FPGA的电子骰子,随机数生成使用FPGA的电子骰子,随机数生成</p>
Multisim仿真Multisim数电模电仿真实例源码100例
<p>Multisim仿真Multisim数电模电仿真实例源码100例,</p><p></p><p>08数控本二 07.ms10</p><p>10-10-4串联型直流稳压电路(2).ms7</p><p>24小时时钟(full)改.ms10</p><p>4位数字频率计.ms10</p><p>559.ms10</p><p>ADC电压显示1.ms12</p><p>BIN2BCD电路.ms10</p><p
飞行棋小游戏。选择两个角色
飞行棋小游戏。选择两个角色,然后通过掷骰子决定要跳的步数,谁先到终点谁胜出。
这是个小游戏
这是个小游戏,厦门称作博饼,其实就是掷骰子赢得月饼的游戏,根据规则来获得奖罚。
蓝牙骰子游戏: 用J2ME开发的手机蓝牙骰子游戏
蓝牙骰子游戏:
用J2ME开发的手机蓝牙骰子游戏,需要两台手机,蓝牙连接,开始游戏。
掷骰子游戏
掷骰子游戏,游戏者将滚动两个骰子,每个骰子有六个面,当骰子停下来时计算骰子的点数和。
VIP专区-单片机源代码精选合集系列(22)
<b>eeworm.com VIP专区 单片机源码系列 22</b><br/><font color="red">资源包含以下内容:</font><br/>1. 电子骰子源程序清单.doc<br/>2. AVR之ATMega16.rar<br/>3. 手把手教你学单片机的C语言程序设计_六_编译预处理.pdf<br/>4. 手把手教你学单片机的C语言程序设计_五.pdf<br/>5. 单片机模糊控
VIP专区-单片机源代码精选合集系列(15)
<b>eeworm.com VIP专区 单片机源码系列 15</b><br/><font color="red">资源包含以下内容:</font><br/>1. 基于Proteus_单片机的流水灯实验教程.doc<br/>2. 51单片机和HD7279A的接口与编程.pdf<br/>3. 格力空调遥控器红外码分析.pdf<br/>4. 12864应用的各种资料.zip<br/>5. 宏汇编使用手册
Craps掷骰子经典游戏 代码 初学者练习方法的调用
Craps掷骰子经典游戏 代码 初学者练习方法的调用
掷一个六面骰子6000次的程序
掷一个六面骰子6000次的程序
这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏
这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏,里面有详细的程序源码及分析,希望有些帮助
这是一段利用matlab仿真抛骰子问题的蒙特卡洛算法
这是一段利用matlab仿真抛骰子问题的蒙特卡洛算法,要求两个骰子的点数之和大于6并且第一个点数大于第二个点数
Beetle游戏的java实现。支持二个玩家。掷骰子按规则游戏
Beetle游戏的java实现。支持二个玩家。掷骰子按规则游戏,谁的甲虫最先完整谁就获胜。
编写一个掷骰子(dice)的程序。骰子的数据包括被掷骰子数目、掷出骰子的总点数和每个骰子的点数。操作包括掷骰子、返回该次投掷的骰子的总点数以及打印所投掷骰子的点数。
编写一个掷骰子(dice)的程序。骰子的数据包括被掷骰子数目、掷出骰子的总点数和每个骰子的点数。操作包括掷骰子、返回该次投掷的骰子的总点数以及打印所投掷骰子的点数。
Dice Roller 这个软件准许用户产生骰子滚动。一个用户通过把骰子加到卷饼线上
Dice Roller 这个软件准许用户产生骰子滚动。一个用户通过把骰子加到卷饼线上,结合对这些结果的加减法完成这。当卷饼线被创造了的时候用户可以产生以这条线为依据的一个随便的数字。
而 J2MEDice 就是 Dice Roller 在 Java 手机上实现的版本。