特别是在题库管理模块中对自动组卷功能常用的算法(包括随机选取法、回溯试探法和遗传算法)进行了比较。对于较流行的验证码技术也给出了具体实现。
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棋类博弈算法的改进:瞿锡泉,白振兴,包建平.基于博弈树的构建,对传统的博弈算法进行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改进传统算法的三种可行技术,并通过实例进行了验证。...
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登陆界面的验证码技术,导入eclipse就可以用...
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C++游戏编程:介绍了如何高效地使用C++开发游戏、使用最为流行的技术、基于PC和主控台的开发技术、经过实践验证的众多思路和方法。...