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音频<b>实验</b>

  • 本实验讲述了与多通道缓冲串口(McBSP)相关的寄存器的含义

    本实验讲述了与多通道缓冲串口(McBSP)相关的寄存器的含义,并通过在DSP系统中实现音频扩放系统的自动增益控制(AGC)算法这个例子了解多通道缓冲串口的应用。

    标签: McBSP 实验 多通道缓冲串口 寄存器

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:hphh

  • 1、 :编写并调试一个模拟的进程调度程序

    1、 :编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对进程进行调度。 “最高优先数优先调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。尝试静态优先数与动态优先数两种方法: a) 静态优先数是指优先数在整个进程运行期间不再改变。优先数可以在数据输入时指定,也可以根据到达顺序、运行时间确定。 b) 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值。 2、 编写并调试一个模拟的进程调度程序,模拟实现多级反馈队列调度算法。 3、 编写并调试一个模拟的进程调度程序,模拟实现最低松弛度优先算法。 4、 程序与报告要求: a) 对上述要求1、2、3,至少要完成一项,鼓励尝试多种算法。 b) 输出结果要尽量详细清晰,能够反映调度后队列变化,PCB内部变化。 c) 可以选择在Windows或Linux环境下编写、运行程序 d) 鼓励使用不同的开发工具在不同平台环境上进行开发比较。 e) 在实验报告中,一方面可以对实验结果进行分析,一方面可以对各种算法进行比较,分析它们的优劣,说明各种算法适用于哪些情况下的调度。

    标签: 编写 模拟 程序 调试

    上传时间: 2015-11-13

    上传用户:zq70996813

  • 基于人工神经网络的数字音频水印算法。 提出了一种新的基于神经网络训练学习的数字音频水印算法

    基于人工神经网络的数字音频水印算法。 提出了一种新的基于神经网络训练学习的数字音频水印算法,采用本算法在一段数字音频 数据中隐藏了一幅不可感知的二值图像.通过后向传播算法的神经网络训练出模板信号与嵌入了水印信号的音频之间的关系特征,由于神经网络具有学习和自适应的特性,通过训练后的神经网络几乎能够完全恢复嵌入到音频中的水印数据.通过仿真实验结果表明该算法具有较好的鲁棒性和抵抗常用的信号处理方法的处理的能力,特别是在水印检测时不需要原始的音频信号.

    标签: 数字音频 水印算法 人工神经网络 神经网络

    上传时间: 2016-02-25

    上传用户:royzhangsz

  • 7段数码是纯组合电路

    7段数码是纯组合电路,通常的小规模专用IC,如74或4000系列的器件只能作十进制BCD码译码,然而数字系统中的数据处理和运算都是2进制的,所以输出表达都是16进制的,为了满足16进制数的译码显示,最方便的方法就是利用VHDL译码程序在FPGA或CPLD中实现。本项实验很容易实现这一目的。例6-1作为7段BCD码译码器的设计,输出信号LED7S的7位分别接如图6-1数码管的7个段,高位在左,低位在右。例如当LED7S输出为 "1101101" 时,数码管的7个段:g、f、e、d、c、b、a分别接1、1、0、1、1、0、1,接有高电平的段发亮,于是数码管显示“5”。

    标签: 数码 组合电路

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:wff

  • 嵌入式系统设计与实例开发实验教材二源码 多线程应用程序设计 串行端口程序设计 AD接口实验 CAN总线通信实验 GPS通信实验 Linux内核移植与编译实验 IC卡读写实验 SD驱动使

    嵌入式系统设计与实例开发实验教材二源码 多线程应用程序设计 串行端口程序设计 AD接口实验 CAN总线通信实验 GPS通信实验 Linux内核移植与编译实验 IC卡读写实验 SD驱动使用实验 GPRS通信实验 音频驱动及应用实验 嵌入式Web服务器实验 IDE—CF卡模块读写实验 PS2键盘鼠标驱动实验

    标签: 实验 Linux CAN GPS

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:英雄

  • 接收解码用VHDL语言编写程序

    接收解码用VHDL语言编写程序,在EDA实验板上实现解码,要求具有以下功能: (a)将一体化红外接收解调器的输出信号解码(12个单击键、6个连续键,单击键编号为7-18,连续键编码为1-6),在EDA实验板上用七段数码管显示出来; (b)当按下遥控器1—6号连续键时,在EDA实验板上用发光二极管点亮作为连续键按下的指示,要求遥控器上连续键接下时指示灯点亮,直到松开按键时才熄灭,用于区别单击键。 (c)EDA实验板上设置四个按键,其功能等同于遥控器上的1—4号按键,当按下此四个按键时七段数码管分别对应显示“1”、“2”、“3”、“4”。 (d)每当接收到有效按键时,蜂鸣器会发出提示音。

    标签: VHDL 接收 解码 编写

    上传时间: 2016-07-05

    上传用户:libinxny

  • 实验服务端与服务端的传送文件的功能~可以是文档格式

    实验服务端与服务端的传送文件的功能~可以是文档格式,也可以是音频视频等格式

    标签: 服务端 实验 传送 文档

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:yzy6007

  • 二、问题描述 给出一张某公园的导游图

    二、问题描述 给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: a) 从某一景点到另一个景点的最短路径。 b) 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复的游览各景点,最后回到出口。 三、实验要求 1、将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园的各个景点,边表示各景点之间的道路,边上的权值表示距离,选择适当的数据结构。 2、为游客提供图中任意景点相关信息的查询; 1、 为游客提供任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2、 为游客选择最佳游览路径。

    标签:

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:fandeshun

  • 利用伟福Lab2000P系列单片机实验仪上提供的键盘

    利用伟福Lab2000P系列单片机实验仪上提供的键盘,使数字键1、2、3、4、5、6、7作为电子琴按键,按下即发出相应的音调。用8255的PA.0 口发出音频脉冲,驱动喇叭

    标签: 2000P 2000 Lab 单片机

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:myworkpost

  • 一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容

    一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控制方法模拟,并实现对应的控制程序。随机方法指产生1-6的随机数,分别代表创建进程(c)、结束进程(e)、进程阻塞(b)、激活进程(w)、调度进程(p)、时间片到(t)等事件;键盘模拟方法指定义6种按键代表以上6种事件。 3、 根据四种事件处理就绪队列、阻塞队列和当前执行中的进程。 每次事件处理后应形象地显示出当前系统中的执行进程是哪一个,就绪队列和阻塞队列分别包含哪些进程。

    标签: PCB 进程 控制 定义

    上传时间: 2016-12-23

    上传用户:wyc199288