音阶
共 67 篇文章
音阶 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 67 篇文章,持续更新中。
单片机音乐盒呵
基于单片机实现的音乐盒项目,可直接用于生产环境的代码,支持低中高三个音调的7个标准音阶,配合数码管显示数字键输入。经过多个实际项目打磨,提供成熟稳定的音频播放方案。
FPGA蜂鸣器音乐
帮助开发者快速上手FPGA开发,通过实际项目掌握蜂鸣器驱动与音符控制逻辑,利用按键实现音阶切换,提升硬件编程实战能力。
电子琴设计
探索电子琴设计的奥秘,掌握如何通过编程控制不同音阶发声。无论你是音乐爱好者还是硬件开发者,这份资源都能助你一臂之力,让你轻松创建出美妙动听的电子音乐,享受DIY的乐趣。
电子琴的简单程序
此为芯圣PIC单片机的简易电子琴(芯片型号010s或013)八个音阶按键,分别弹奏1、2、3、4、5、6、7、1(高音)
基于C51的电子琴设计
基于MCU51 制作的一款电子琴包含了中高音的7个音阶。
单个按键控制多个音阶声音输出
第24课,单个按键控制多个音阶声音输出.pdf
按键控制音阶声音输出(电子琴)
第23课,按键控制音阶声音输出(电子琴).pdf
演奏一段音阶
演奏一段音阶包含 proteus仿真文件
电子琴程序设计
电子琴VHDL程序包含有:顶层程序、音阶发生器程序、数控分频模块程序和自动演奏模块程序。
51单片机音阶输出
用51单片机实现音阶输出,属于初学教程系列
电子琴
电子琴程序设计与仿真
顶层程序与仿真,音阶发生器程序与仿真,数控分频模块程序与仿真,自动演奏模块程序与仿真设计例见随书所附光盘中文件:8.17电子琴VHDL程序与仿真。
音乐乐谱提取软件.rar
音乐发生器,识别不同的音阶,音调,提供源代码,
51,430等均可用
单片机C语言程实训100例基础部分
基础程序设计
3.1 闪烁的LED
3.2 从左到右的流水灯
3.3 左右来回循环的流水灯
3.4 花样流水灯
3.5 LED模拟交通灯
3.6 单只数码管循环显示0~9
3.7 8只数码管滚动显示单个数字
3.8 8只数码管显示多个不同字符
3.9 数码管闪烁显示
3.10 8只数码管滚动显示数字串
3.11 K1~K4控制LED移位
3.12 K
SuperK_SELECT
SuperK SELECT是基于声光可调滤波器的波长可调谐滤波器。AOTFs调在一个八度音阶频率和SuperK SELEC可以集成两个AOFT晶体提供宽光谱范围,从而使易于使用和灵活的访问任何波长光谱的SuperK supercontinuum来源
39 演奏一段音阶.proteus经典实例.电子、通信、毕业设计资料
39 演奏一段音阶.proteus经典实例.电子、通信、毕业设计资料
EDA简易电子琴设计
<p>一、 实验目的 使用VerilogHDL语言进行前端设计,并使用Quaruts软件在GW48-PK2实验上实现仿真,实现硬件电子琴。电子琴要求有8个音阶,使用外部时钟信号3MHz,能同步显示音阶。 二、设计要求 1、 设计一个简易电子琴。要求能演奏的音域为D调的do到E调do。 2、 用GW48-PK2中的8个按键作为琴键。 3、 GW48-PK2中有蜂鸣器。 4、 可以使用GW
AT89c51单片机的简易电子琴设计 开题报告+论文+项目申请书
<p>目 录 II</p><p>第一章 绪论 - 1 -</p><p>1.1 课题背景 - 1 -</p><p>1.2 设计依据 - 1 -</p><p>第二章 系统方案设计及主控芯片介绍 - 2 -</p><p>2.1 系统基本设计思路 - 2 -</p><p>2.2 单元电路方案论证 - 2 -</p><p>2.2.1 控制器模块 - 2 -</p><p>2.2.2 发
8051单片机C语言软件设计的艺术
<p>第1章:介绍如何输出方波信号,使喇叭发出声音的方法,包括发出“哗”声的函数和分别传递一个、二个及三个白变量的“哗”声函数,以及利用定时器产生方波信号而令喇叭发出“哗”声,并叙述音阶与频率的关系,以此作为演奏音乐的基础。</p><p>第2章:演奏音乐的程序由main()函数开始,将其所有函数定义在·个main.c的模块内,并分别以各种指令结构来循序渐进地介绍软件构建的思维与解决方法。</p><
实训项目五-基于AT89S51单片机多音阶电子琴的设计
<p>实训项目五-基于AT89S51单片机多音阶电子琴的设计</p><p><br/></p><p>这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!</p><p><br/></p>
51单片机入门教程30课软件工程源码+文档说明
<p>51单片机入门教程30课软件工程源码+文档说明</p><p>51单片机入门例程TXT</p><p>第01课,了解单片机及单片机的控制原理和DX516的用法,控制一个L</p><p>第02课,用指令方式延时闪烁LED灯</p><p>第03课,跑马灯试验</p><p>第04课,读IO,用按钮控制点灯</p><p>第05课,标记的用法,用一个按键控制1个LED灯的亮灭</p><p>第06课,用定时