虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

音乐<b>播放</b>器

  • 单片机播放音乐。 基于51单片机

    单片机播放音乐。 基于51单片机,用p1.7孔控制蜂鸣器。 歌曲为八月桂花香。

    标签: 单片机 51单片机 播放

    上传时间: 2016-08-15

    上传用户:songnanhua

  • 51单片机的音乐播放例程

    51单片机的音乐播放例程,驱动蜂鸣器,包含8首音乐的源码,很难得的啊

    标签: 51单片机 音乐播放

    上传时间: 2016-08-24

    上传用户:it男一枚

  • 数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键

    数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。 (3) 用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。用P0.0~P0.7作为LCD的D0~D7的控制信号。 (4) 用P3.7口控制蜂鸣器(J2,J4断开,J3短接)。 (5) 电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。

    标签: 1.0 1.7 数字 控制

    上传时间: 2016-12-03

    上传用户:ruixue198909

  • AVR mcu控制的MP3播放器

    AVR mcu控制的MP3播放器,用硬盘存储MP3文件,支持多种音乐格式,可用于汽车音响。

    标签: AVR mcu MP3 控制

    上传时间: 2014-08-12

    上传用户:nanfeicui

  • 音乐选择器

    音乐选择器,选择所需音乐,并且在喇叭上播放所选音乐。

    标签: 选择器

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:从此走出阴霾

  • --文件名:mine4.vhd。 --功能:实现4种常见波形正弦、三角、锯齿、方波(A、B)的频率、幅度可控输出(方波 --A的占空比也是可控的)

    --文件名:mine4.vhd。 --功能:实现4种常见波形正弦、三角、锯齿、方波(A、B)的频率、幅度可控输出(方波 --A的占空比也是可控的),可以存储任意波形特征数据并能重现该波形,还可完成 --各种波形的线形叠加输出。 --说明: SSS(前三位)和SW信号控制4种常见波形种哪种波形输出。4种波形的频率、 --幅度(基准幅度A)的调节均是通过up、down、set按键和4个BCD码置入器以及一 --个置入档位控制信号(ss)完成的(AMP的调节范围是0~5V,调节量阶为1/51V)。 --其中方波的幅度还可通过u0、d0调节输出数据的归一化幅值(AMP0)进行进一步 --细调(调节量阶为1/(51*255)V)。方波A的占空比通过zu、zp按键调节(调节 --量阶1/64*T)。系统采用内部存储器——RAM实现任意输入波形的存储,程序只支 --持键盘式波形特征参数置入存储,posting 为进入任意波置入(set)、清除(clr)状态 --控制信号,SSS控制存储波形的输出。P180为预留端口,

    标签: mine vhd 方波 波形

    上传时间: 2017-02-09

    上传用户:z1191176801

  • Keil C 写的51单片机播放音乐的例子

    Keil C 写的51单片机播放音乐的例子,对于学习51单片机的定时器功能和软件模拟PWM很有用处。

    标签: Keil 51单片机 播放

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:wkchong

  • 简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272

    简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272,HC2262接收, 对应管脚连接: 1、无线遥控部分 D0----P1^0 D1----P1^1 D2----P1^2 D3----P1^3 VT----P3^2 2、显示部分: 74LS48驱动共阴数码管 A-----P3^0 B-----P3^1 C-----P3^2 D-----P3^3 3、蜂鸣器(或喇叭) P3^4

    标签: 2272 HC 无线遥控

    上传时间: 2014-12-01

    上传用户:txfyddz

  • FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单

    FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的音乐名字和路径,我设置最多为三条音乐,当然,相信聪明的你有了源文件,一定能自己随便改:)。 2,“SwiftMP3-1.0”文件夹中是用来转换MP3音乐的工具,你必须注册,不然每次只能转换一小段。 特别鸣谢sxl001 ,参考教程:http://space.flash8.net/bbs/thread-307160-1-1.html

    标签: SwiftMP FLASH 波形 同步播放

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:璇珠官人

  • C/S(Client/Server,客户端/服务器)结构和 B/S(Browser/Server

    C/S(Client/Server,客户端/服务器)结构和 B/S(Browser/Server,浏览 器/服务器)结构是大家熟知的也是现在市面上使用最多的两种软件 体系结构。随着信息技术与网络技术的发展,WEB技术的日益成熟, C/S结构有逐渐被 B/S结构取代的趋势。

    标签: Server Browser Client 服务器

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:zsjinju