在软件工程的需求分析阶段,信息流是一个关键考虑,通常用数据流图描绘信息在系统中加工和流动的情况。面向数据流的设计方法定义了一些不同的“映射”,利用这些映射可以把数据流图变换成软件结构。因为任何软件系统都可以用数据流图表示,所以面向数据流的设计方法理论上可以设计任何软件的结构。通常所说的结构化设计方法(简称SD方法),也就是基于数据流的设计方法
上传时间: 2013-12-19
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ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于这种模型的应用,让你的程序具有强大而安全的多线程处理能力。
上传时间: 2014-01-09
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建堆及堆排序,非图形化介面,能够随时显示输出的堆顶元素及堆,此排序按从小到大排序。
标签: 排序
上传时间: 2015-12-27
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试卷自动生成系统,在我们以往学习数据库的基础上,灵活运用数据库开发软件Delphi和结构化查询语言SQL2000,开发出能供教学使用的一套出试卷系统,以方便教学。
上传时间: 2015-12-31
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在程序设计过程中,类似于解决其它复杂的智力问题,我们使用推测、直觉、技巧、灵感和经验在内的各种技巧和技术,最经常使用的工具是抽象技术。一般地,在开始阶段,因还未了解问题的全部细节和求解的方法,主要问题集中于对问题的求解方案的全局作出决策,设计出大概的求解步聚,这是非常抽象的算法。其中有许多细节还不明确,只是用结构化的控制结构将若干抽象的计算步聚有机地联系起来。在抽象的计算步聚中,只是确定了计算的目标,而所指的操作对象和数据结构通常还是未确定的。以计算目标为线索,对抽象计算步聚作进一步的深入考虑,可能会引入数据结构和操作对象,并给也更详细的计算过程的描述。其中也许依旧包含有某些抽象计算步聚,但与原来的计算步聚相比,在规模及难度上已有所降低。对新产生的抽象计算步聚作进一步的深入考虑和分解,如此循序渐近,计算步聚、操作对象和数据结构会越来越明确,抽象的东西会越来越少,直至有关细节都已确定后设计过程才算结束,随后的工作是程序编码。
上传时间: 2016-01-10
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TI的digital motor control lib的源代码。了解TI的编程规范,学习2407的使用,学习Q格式,学习模块化、结构化编程的方法,学习DSP编程技巧。
上传时间: 2013-12-24
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ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于这种模型的应用,让你的程序具有强大而安全的多线程处理能力。本人还额外封装了一个 THTTPtask 类,该类是基于 INDY9 的 IDHTTP 进一步封装而成,并使用了一个第3方的压缩处理库,使 THTTPtask 如同浏览器那样,完全支持 GZIP,令你编写强大的 HTTP 多线程应用变的得心应手。
上传时间: 2014-01-21
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频率域图像处理ppt,介绍了各种滤波技术,如非锐化掩模技术的频域实现等
上传时间: 2013-11-29
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自己在在做该实验之前,先对其作了系统的学习与分析,在此基础上进行了以下实验扩展:在界面上进行了适当的布局,应用了可视化界面,而不是命令行方式。添加了选择文件的功能代替手工输入源程序,有保存文件功能和打开文件功能。增加预处理的功能,例如去掉注释,文件包含的解释功能,例如/*……*/的识别。识别出更多的常数与符号,比如对转义字符的识别,小数的识别更加准确,进行了诸如1.22.333.44非常数化的识别。
标签: 实验
上传时间: 2013-12-08
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一本已经绝版的好书,深入讨论了关于32位Windows编程的高级问题,包括进程和线程的管理,内存管理,消息处理,动态链接库,文件系统和设备I/O,结构化异常处理,Unicode等。值得珍藏。
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上传时间: 2016-03-31
上传用户:gengxiaochao