非球面
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全球变化研究中的数据融合
文中给出了一种研究全球变化中数据融合的新方法———粗集神经网络结构。用改进的方法训练网络权值,分析和仿真结果表明,此种模型具有较好的泛化、学习、映射能力。说明新模型能够解决传感器输出为二值或一个范围的
2024-01-12
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基于DSP 的足球机器人设计
·摘 要:通过对目前国内常用足球机器人性能的分析,以提高机器人足球平台硬件系统性能为目标,设计了一种基于DSP为控制核心,并结合Fuzzy-PID控制算法的足球机器人。实验证明,由于DSP存在运算速度快、接口丰富、功耗低等优点,因此对足球机...
2024-09-12
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实现TWINS乒乓的对角线运动。 可以看到一对TWINS乒乓球的对角运动轨迹。在液晶显示屏两半显示面中对称的两个乒乓球从角落发出
实现TWINS乒乓的对角线运动。 可以看到一对TWINS乒乓球的对角运动轨迹。在液晶显示屏两半显示面中对称的两个乒乓球从角落发出,向对角运动,到对角的角落然后又从头开始,如此循环。 可以按键盘的4键退出到主界面,进行选择进入其它组员模块...
2015-10-15
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全球广播资源中心 v1.31 含全球最新最权威的AM,FM,SW 频率数据3万多个
全球广播资源中心 v1.31 含全球最新最权威的AM,FM,SW 频率数据3万多个,尤其是短波,几乎无遗漏和错误,可 以智能化地找出当前时间正在播音的所有电台。数据库最 新更新时间为2000.8.2。
2017-03-21
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,在Applet中生成一个蓝色的反弹球。该球用一个mousePressed事件初始化。当球碰到Applet边框时,它应该被弹起并...·编写一个JAVA Application程序
,在Applet中生成一个蓝色的反弹球。该球用一个mousePressed事件初始化。当球碰到Applet边框时,它应该被弹起并...·编写一个JAVA Application程序
2014-01-05
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乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将
乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序...
2015-08-25
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