CC1000通信
CC1000通信,接收和发射,只是简单的UART方式,刚刚接触...
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由于以太网的高性价比、高带宽和开放性,以太网成为最广泛的局域网技术,但是它缺乏对实时网络的 支持。现代控制网络与数据网络的一体化,实时数据和非实时数据并存,如何分辨和优先处理实时数据、防止突 发的...
本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络合的发展趋势,介绍了串口与网络 TCP/IP、远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。由...
能够容忍延迟的网络协议。用于非实时业务,提供节能通信...
是一个全面介绍PS2协议相关模拟时序以及与其他控制平台间进行通信的资料合集,很不错的!如果您刚刚接触PS2协议或者你需要编写基于PS2口的模拟时序,这份资料很不错的,强烈推荐!...
这个是对linux下进程间通信之“信号”的特性进行测试的代码,尤其是对实时信号和非实时信号的排队问题进行的测试和验证。 本代码在redhat linux2.4平台上验证无误...
通信协议: 第1字节,MSB为1,为第1字节标志,第2字节,MSB为0,为非第一字节标志,其余类推……,最后一个字节为前几个字节后7位的异或校验和。...
用VC++编写USB接口通信程序 来自网络,非原创...
一套比较完整的51单片机C51串口通信驱动程序,其中包括 (1)串口初始化,晶振为11.0592M,方式1 波特率300-57600; (2)串口输出一个字符(非中断方式); (3)串口输出一个...
单片机和PC机的串行通信一般采用RS-232、RS-422或B3-485总线标准接口,也有采用非标准的20nnJL电流环的。为保证通信的可靠,在选择接口时必须注意:(1)通信的速率;(2)通信距离:(...