随机生成

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现有的几个网络拓扑随机发生器,其实很难生成理想的网络拓扑结构,其主要原因在于很难控制节点的疏密和间距。我们提出来的这个改进算法,在随机抛撒节点的时候使用了K均值聚类,由本算法作为网络拓扑发生器,网络节点分布均匀且疏密得当,边的分布也比较均衡

2016-05-26 71 随机生成

讨论了应用移位寄存器在Altera的FPGA芯片中实现线性和非线性伪随机序列的方 法, 该算法基于m序列本原多项式来获得线性m序列和非线性m子序列移位寄存器的反馈逻辑 式。文中给出了以Altera的QuartusⅡ为开发平台, 并用VH...

2025-11-13 6 随机生成