模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。
标签: 模拟退火算法
上传时间: 2015-04-24
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模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。
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上传时间: 2015-04-24
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模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。
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上传时间: 2014-12-19
上传用户:TRIFCT
介绍perl语言的电子书。详细介绍了perl中的变量、操作符、指针、函数集等等内容。既可以作为新手入门的指引教材,也可以作为编程手册。
上传时间: 2015-04-25
上传用户:hakim
单变量寻优基本算法的原码,包括区间取半法,0。618法、FIB法,牛顿法、二次逼近法、三次逼近法。
上传时间: 2014-01-16
上传用户:498732662
多变量寻优的源码,包括基本算法如下:DFP法(又称变尺度法),BFS法、一阶梯度法,共扼梯度法。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:zhangyi99104144
产生多变量的rayleigh分布,尤其在仿真中具有一定的仿真价值,
上传时间: 2015-04-27
上传用户:米卡
可预置的8位计数器程序的主要部分分析 #include <AT89X51.H> //器件配置文件 #define uchar unsigned char //变量类型的宏定义 #define uint unsigned int uchar code SEG7[10]={0x03,0x9f,0x25,0x0d,0x99, //0~9的数码管段码 0x49,0x41,0x1f,0x01,0x09} uchar data cnt[8] //在data区定义8位长度的数组,用来存放计数值 uchar data pre_cnt[8] //在data区定义8位长度的数组,用来存放预置值 sbit drv=P3^4 //定义输出驱动端 bit set_flag //定义工作标志 bit out_flag //定义输出标志 bit keydown_flag //键按下标志
标签: unsigned include define uchar
上传时间: 2015-04-29
上传用户:changeboy
这是一个实现自动生成随机迷宫,并且自动实现从迷宫的入口到出口的路径搜索的一个Applet程序
上传时间: 2014-01-04
上传用户:源码3
随机化算法解圆排列问题,算法设计与分析,课程作业
上传时间: 2014-12-20
上传用户:woshini123456