阴影

共 79 篇文章
阴影 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 79 篇文章,持续更新中。

6位8段数码管动态显示

难得一见的8段数码管动态显示完整资料,基于50MHz系统时钟实现分频控制,确保显示无闪烁、无阴影。适用于数字电路与嵌入式开发实践,技术细节详实可直接复用。

非常好用的中文图标软件

软件名称:IconXP v3.10 汉化版 功能介绍:支持以标准或自定义大小创建并编辑1600万色图标,支持创建32位 色深,8位Alpha透明通道的 Windows XP/Vista 图标,支持打开并编辑大小为 3000×3000的图像,将各种格式的图像(ICO、ICPR、BMP、JPEG、ANI、CUR、 GIF、PNG、WMF、XPM、XBM、WBMP 和 Adobe Photos

国际程序设计大赛作品欣赏

国际程序设计大赛的作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节)

期刊论文:基于区域生长的智能车辆阴影路径图像分割方法

·期刊论文:基于区域生长的智能车辆阴影路径图像分割方法

期刊论文:背景差法中的阴影消除方法

·期刊论文:背景差法中的阴影消除方法

期刊论文:一种阴影检测和去除方法

·期刊论文:一种阴影检测和去除方法

基于混合高斯的背景建模与阴影抑制算法研究

·基于混合高斯的背景建模与阴影抑制算法研究

期刊论文:对光照、阴影和反光具有鲁棒性的变化检测算法及实现

·期刊论文:对光照、阴影和反光具有鲁棒性的变化检测算法及实现

基于DSP的视频车辆实时检测系统的实现

· 摘要:  描述了基于TI公司TMS320DM642型DSP平台的视频车辆实时检测系统的实现,针对DSP系统在运算和内存方面的局限性,提出了一种线性时间复杂度下的矩形区域多目标搜索算法,解决了DSP栈深度的困难.应用高性能RF5参考框架进行算法构建,通过改进的阴影检测和运动目标检测算法,从而实现视频车辆的精确实时跟踪.实验证实了算法的有效性和处理的实时性,实现了车辆实时检测的

基于混合高斯背景建模的阴影抑制算法

·基于混合高斯背景建模的阴影抑制算法

期刊论文:基于阴影搜索法的飞机目标遥感图像分割研究

·期刊论文:基于阴影搜索法的飞机目标遥感图像分割研究

期刊论文:基于K—L变换的彩色航空影像阴影检测

·期刊论文:基于K—L变换的彩色航空影像阴影检测

一种基于DSP的运动目标检测与判别算法

· 摘要:  本文提出一种基于DSP、静止摄像机条件下运动目标的实时检测与判别算法.它针对CCD摄像机广泛使用的YUV图像格式,对自适应混合高斯模型进行改进,并根据光亮变化的快慢来更新背景模型中的更新率α;在判别算法中,利用特殊的高宽测量方法和离散度来消除阴影对判别的影响.在多次实验中,本算法显示了良好的性能.  

道路网络在三维虚拟场景中的应用

计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方

真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现

计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是

基于FCM的动态结合全局图像阈值分割

全局阈值分割对于小目标物效果不理想,动态阈值容易产生阴影等干扰,但综合考虑全局阈值和动态阈值可以达到比较理想的结果。模糊C均值算法用于灰度图像分割是一种非监督模糊聚类后再标定的过程,该文在不明显增加运

一种基于迭代阈值法的身份证图像二值化算法研究

针对身份证扫描图像受激光防伪阴影网格线影响较大的特点,对图像二值化的方法进行了深入分析和研究,提出了一种基于像素邻域特征的迭代阈值方法。该算法模型简单、易于实现.能滤除噪声、使字符笔划清晰地从背景中分

基于方向傅立叶谱的水面尾迹纹理提取

针对可见光航空遥感监测中,耀斑和云阴影等强噪音的干扰使水中目标很难直接发现,该文提出一种基于方向傅立叶能量谱和支持向量机的水面尾迹纹理自动提取算法,通过提取运动产生的尾迹实现对它们的准确识别。该算法将

基于DSP的视频车辆实时检测系统的实现

描述了基于TI公司TMS320DM642型DSP平台的视频车辆实时检测系统的实现,针对DSP系统在运算 和内存方面的局限性,提出了一种线性时间复杂度下的矩形区域多目标搜索算法,解决了DSP栈深度的困难。 应用高性能RF5参考框架进行算法构建,通过改进的阴影检测和运动目标检测算法,从而实现视频车辆的精确 实时跟踪。实验证实了算法的有效性和处理的实时性,实现了车辆实时检测的微型化。

真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现.rar

计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是