推箱子游戏中的proteus仿真显示电路和键盘部分
上传时间: 2013-09-21
上传用户:xieguodong1234
用AVR实现简单按键的程序与proteus的结合,从一个简单的例子学习proteus与单片机的联合调试。
上传时间: 2013-09-27
上传用户:时代电子小智
PS2键盘控制器的设计实验报告
上传时间: 2013-11-05
上传用户:奇奇奔奔
LK1628是一种带键盘扫描接口的LED驱动控制专用电路,内部集成有MCU数字接口、数据锁存器、LED驱动、键盘扫描等电路。且在输入端口内置上拉,可在应用方案中省去外部上拉电阻。采用CMOS工艺,VDD供电为5V,超强的输入端口干扰能力,输入端口内置上拉电阻,显示模式:4位×13段—7位×10段,按键扫描:10×2位。辉度调节电路(占空比8级可调),串行接口(CLK,STB,DI/O),振荡方式:内置RC振荡,内置上电复位电路,ESD HBM:﹥8KV,SOP28的封装形式。
上传时间: 2013-10-17
上传用户:YUANQINHUI
键盘显示通常采用以下三种方式 1采用并行接口的键盘显示专用芯片8279,8279外匪元器件多c显示驱动、译码等)、占用电路板面积大、综合成本较高 在中小系统中常常大材小用.2采用通用并行I/(3芯片扩展c如8255等】.需要驱动显示.键盘显示扫描占用大量CPU时间.3 采用带FC总线的键盘显示芯片.本文的MAX6955驱动器采用Maxim 公司推出的带键盘扫描、LED 显示, 具有400kbps、FC兼容白勺2线串行接口.可大大简化设计。
上传时间: 2013-11-02
上传用户:时代电子小智
由于扫描时间过短,导致按键的时候没有扫描到。
上传时间: 2013-10-26
上传用户:wangjin2945
基于C8051的步进电机按键控制,四个按键分别控制开关,加速,减速,正反转
上传时间: 2013-11-03
上传用户:heart520beat
随着面向应用的增加,单片机系统I/O端口数量有限的问题日益突出。根据74HC164串行输入、并行输出的工作原理,对单片机系统的I/O端口进行扩展。设计具有16个按键的中断串行键盘和具有8个数码管的串行数码管显示,用4个I/O端口完成了传统并行技术中需要24个I/O端口才能实现的功能。给出了硬件电路、程序和需要注意的问题。实践表明,基于74HC164扩展单片机系统I/O端口的效果良好。
上传时间: 2013-10-14
上传用户:jeffery
4x4矩阵按键控制数码管的显示
上传时间: 2014-01-16
上传用户:hanbeidang
温度报警加按键调节上下限
上传时间: 2013-10-30
上传用户:448949