以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记录下来,作为以后串口通信程序的起点
标签: Windows 文档 串口 操作
上传时间: 2013-12-21
上传用户:sk5201314
IAR下,at91sam7s处理器,usb通信程序
标签: IAR
上传时间: 2015-07-10
上传用户:6546544
openobex源代码,PDA,手机等嵌入式平台上的名片交换,数据传输,都需要用到此协议,相信对做红外通信程序或蓝牙通信等方面的开发者会很有帮助
标签: openobex 源代码
上传时间: 2015-08-07
上传用户:cjf0304
基于飞利浦公司ARM7处理器,LPC2132。用定时器和IO口做的串口通信程序源代码
标签: ARM7 飞利浦 处理器
上传时间: 2014-09-05
上传用户:frank1234
这是我用Xilinx公司的sparten3开发板,ISE集成开发环境,用VHDL语言开发的串口全双工通信程序,供大家参考,共同学习。
标签: sparten3 Xilinx ISE 开发板
上传时间: 2013-12-04
上传用户:jennyzai
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
标签: 网络编程 计算机科学
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
ti dm642上,使用ti ndk开发网络通信程序。ndk的使用实例。 vpm642上,可以直接运行。
标签: 642 ti dm
上传时间: 2015-09-25
上传用户:chens000
点对点聊天,很不错的,又称图形界面下的点对点通信程序
标签: 点对点
上传时间: 2013-12-23
上传用户:英雄
利用8051单片机,实现的多级通信程序可以实现3片单片机间的通信
标签: 8051 单片机
上传时间: 2015-10-15
上传用户:小眼睛LSL
RS232学习资料,非常珍贵。本人就是使用它成功开发RS232通信程序
标签: 232 RS
上传时间: 2015-10-31
上传用户:huangld