1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中
1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依...
1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依...
与清华大学版的《数据结构》匹配二叉树的实现:BITREE1.CPP:为主程序,其中实现了递归算法以及非递归算法的前序遍历,中序遍历,后序遍历。TSTACK1.H: 为头文件,其中定义了一些常量的值,其...
汉诺塔算法。数据结构经典常用算法,非递归算法图形版...
将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字...
汉诺塔是初学数据结构的同学最头疼的问题,这里是一个用递归函数解决汉诺塔问题的经典c语言程序,里面有代码和执行文件。...
建立二叉树,层序、先序遍历( 用递归或非递归的方法都可以...
我的编译原理课程设计。类PASCAL的语法,仿造PL0文法,采用递归子程序法生成中间代码-四元式。没有实现中间代码的优化。...
二分法的c实现,折半查找递归函数,如果查找成功,函数返回关键字所在位置,否则返回-1...
自创的算法,输入表达式,建立二叉树的程序,然后输出前缀中缀后缀表示法,利用的对表达式的分割与递归实现输入,同时这也是一个完整的波兰式转换程序,相当稳健...
绝对牛X的多线程文件查找程序,该程序能够多线程同时递归子目录,快速找到相应的文件...