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  • 本程序是图形的设计

    本程序是图形的设计,比较简单 可以画线,圆和椭圆 并可以平移,旋转,选择删除,回退,保存 打开图形

    标签: 程序 图形

    上传时间: 2015-01-10

    上传用户:royzhangsz

  • 数值计算方法

    数值计算方法,龙格现象

    标签: 数值 计算方法

    上传时间: 2015-01-26

    上传用户:libenshu01

  • 已知某函数在已知点上的函数值

    已知某函数在已知点上的函数值,用拉格朗日插值多项式求出其余点的函数值lagrange.c

    标签: 函数 函数值

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:star_in_rain

  • 数据链路层协议的实现

    数据链路层协议的实现,重点是p5(退回到N重传)和p6(选择性重传)

    标签: 数据链路层 协议

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:chenxichenyue

  • 插值演示

    插值演示,牛顿插值,拉格浪日插值,三次样条插值

    标签: 插值

    上传时间: 2015-02-11

    上传用户:懒龙1988

  • 大学里必学的一门课程

    大学里必学的一门课程,数值分析的一个必做的程序,拉格朗日二次插值

    标签: 大学

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:qilin

  • 大学里必学的一门课程

    大学里必学的一门课程,数值分析的一个必做的程序,拉格朗日一次插值

    标签: 大学

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:wpt

  • 关于联通的一个统一定制程序

    关于联通的一个统一定制程序,实现统一定制包月与退订的一个程序。

    标签: 联通 定制 程序

    上传时间: 2015-02-18

    上传用户:yan2267246

  • 马踏棋盘问题:国际象棋中的马

    马踏棋盘问题:国际象棋中的马,怎样才能不重复的跳遍棋盘上的每一格呢? 笔者见过许多解决这类问题的程序,这个是最简洁同时也是速度最快的一个。

    标签: 国际

    上传时间: 2015-02-24

    上传用户:gtf1207

  • 程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah

    程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观 游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的字符,用cmp指令对输入的文本和目标文本进行比较,再利用选择语句将错误的输入字符显示为红色,将正确的输入字符显示为绿色。在整个字符串结束后直接退到dos环境

    标签: hello 21h int mov

    上传时间: 2014-11-23

    上传用户:waitingfy