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连<b>接器</b>

  • 词法分析器 对输入一个函数

    词法分析器 对输入一个函数,并对其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }

    标签: 分析器 函数 输入

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:hfmm633

  • 在进行嵌入式Linux系统开发之前

    在进行嵌入式Linux系统开发之前,首先要建立一个ARM-Linux交叉编译环境,这就像在Windows下安装各类嵌入式开发的编译器一样(如Keil uvision2 , IAR-EWARM , ICC-AVR , ADS1.2 ,MPLAB7.11等 )。这也是一套由编译器、链接器和libc库等组成的开发环境。

    标签: Linux 嵌入式 系统开发

    上传时间: 2016-07-30

    上传用户:jkhjkh1982

  • 基因算法

    基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具设计一程序计算任一个随机产生的DNA基因表达式的有效长度和值 设随机产生的基因表达式为: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b

    标签: 基因 算法

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:aa54

  • 函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构

    函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构,再现函数 要求: 输入构件的转角范围180°,输出构件摆角范围30°,即: 当输入构件从a转至a+90时,输出构件从b转至b+30 当输入构件从a+90转至a+180时,输出构件从b+30转至b

    标签: 机构 函数 曲柄

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:英雄

  • ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象

    ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會發現,templates衍生出來的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術,在 C++ 標準程 式庫㆗ 已經遍㆞ 開花結果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標準程式庫,將 templates 廣泛運用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無處不在,無役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫為 template-based iostream。

    标签: templates 12690 12703

    上传时间: 2016-10-28

    上传用户:rocwangdp

  • 管理软件和现场总线之间的信息转换工作

    管理软件和现场总线之间的信息转换工作,并与外网进行TCP数据包通讯,在作用上非常类似于硬件意义上的网络桥接器

    标签: 管理软件 现场总线 转换

    上传时间: 2016-10-30

    上传用户:hakim

  • 这个连接池是直接从JIVE中取出来的

    这个连接池是直接从JIVE中取出来的,进行了一下修改,使得连接参数直接在程序中设定而不是从属性文件中读取。 [b]用法:[/b] 先设定自己的连接参数,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要设定连接池的log文件的存放位置。

    标签: JIVE 连接

    上传时间: 2016-11-21

    上传用户:TF2015

  • [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn

    [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib

    标签: WinXp yahoo 1773 2005

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:lhc9102

  • [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.

    [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib

    标签: WinXp yahoo 2005 747

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:维子哥哥

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang