多人聊天
多人聊天,多路連綫,多綫程,實現 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責...
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该文件是远程多点多媒体实时传输系统的设计与实现方面的资料...
大型多人在线游戏开发,该书光盘上附带的源码...
基于诺基亚手机的,多人游戏开发指导.值得上看哦...
这是我个人的首个JSP课程设计.主要功能是:实现网络上多人聊天....而且简单易用./安全性好...