pads飞线最短加过孔覆铜等
Layout的缺省设置并不是让飞线最短化。一开始布元件时,飞线实在是密如蛛网,晕头转向。Tools\length minimization (CRTL+M) 也没有用,硬着头皮在缺省设置下完成了元件布局。几欲faint。后来才发现其实没有设置好。正确或者说方便的设置应该是让飞线最短并且在移动中始终最...
Layout的缺省设置并不是让飞线最短化。一开始布元件时,飞线实在是密如蛛网,晕头转向。Tools\length minimization (CRTL+M) 也没有用,硬着头皮在缺省设置下完成了元件布局。几欲faint。后来才发现其实没有设置好。正确或者说方便的设置应该是让飞线最短并且在移动中始终最...
游戏介绍: 操作:上下左右+空格 开窗游戏的3D 版,有2*2 到10 * 10的9个关卡,全部通过就算胜利。 作者介绍: Name: AnSIC QQ:125198630 Email: ansicii@qq.com 简介:目前高一,热爱游戏! 由于代码太乱,所以就不上传源码了。...
该文档为Cadence改变覆铜跟过孔或者焊盘之间的距离讲解文档,是一份还算不错的参考文档,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,,,,,...
一个实现开窗游戏的代码 很有意思的。学习Swing 的人可以看看。...
在一个高速印刷电路板 (PCB) 中,通孔在降低信号完整性性能方面一直饱受诟病。然而,过孔的使用是不可避免的。在标准的电路板上,元器件被放置在顶层,而差分对的走线在内层。内层的电磁辐射和对与对之间的串扰较低。必须使用过孔将电路板平面上的组件与内层相连。...