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输入输出限制

  • PIC16F84单片机的内部硬件资源

    PIC16F84 单片机的内部硬件资源:学些PIC 单片机,在Microchip 尚未推出其他Flash 系列的情况下,很多菜鸟都是从PIC16F84 开始的,我们把它整理了一份中文资料供大家学习。首先介绍PIC16F84 单片机的内部结构,如图1 所示的框图。由图1 看出,其基本组成可分为四个主要部分,即运算器ALU 和工作寄存器W;程序存储器;数据存储器和输入/输出(I/O)口;堆栈存储器和定时器等。现分别介绍如下。

    标签: PIC 16F F84 16

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:zgu489

  • Sunplus SPCE061A 微控制器

    输入/输出(I/O)接口是CPU与外设间信息交换的桥梁,是一个过渡性的电路,在单片机中和CPU集成在一块芯片上。介绍输入输出口的内容中,着重讲述SPCE061A单片机的较特殊的并行I/O结构,以及SPCE061A I/O口的特殊能力。单片机内部CPU与外设间所传递信息的性质、传送方式、传送速度和电平各不相同,所以CPU与外设之间不是简单的直接相连,必须借助于I/O接口这个过渡电路才能协调起来。 并行I/O接口:CPU数据转换为电平的最基本途径;外设电平转换为CPU识别的数据的最基本途径;SPCE061A 并行I/O特性独立的I/O口逻辑电平(VDDIO)    可接VDDIO范围:3.3~5.5V。多种输入方式   悬浮、上拉、下拉输入方式,适应不同的外围器件对接口要求。按位设置每一位I/O口    可按位设置每一位的输入输出方式、状态。

    标签: Sunplus SPCE 061A 061

    上传时间: 2013-11-19

    上传用户:sssnaxie

  • 深入浅出AVR单片机--从ATMega48/88/168开始

    深入浅出AVR单片机思路清晰,以AVR单片机为载体,介绍了初学单片机所必须掌握的专业知识。书中语言严谨但不乏幽默风趣,配以大量的照片、图示和实例程序,使读者在愉悦中完成专业知识的学习,并培养了学习嵌入式系统的兴趣。本书在讲述AVR单片机的同时,更注重于对读者学习和设计能力的启发、培养,帮助他们养成“从实践中来,到实践中去”的科学方法论,为进一步的学习创造了基础。  本书讲述浅显、内容丰富、编排合理、实例详尽。首先介绍了如何阅读器件资料的方法,然后熟悉ICCAVR集成开发环境并搭建实验开发装置,接着从实际应用出发,启发式地介绍AVR单片机的常用资源和对应软件方法,最后较为全面地补充了从事嵌入式系统开发要扩展的软件知识。 第1篇 Are you ready? 第1章 学会阅读Datasheet  1.1 如何阅读PDF文件,如何获得Datasheet文件  1.2 Datasheet告诉我们些什么  1.3 如何看懂AVR的Datasheet  1.4 如何得到帮助  1.5 汇编语言执行时间的计算方法  1.6 ATmega48/88/168常用熔丝的作用及其配置方法  1.7 对误烧写为外部时钟模式的解锁方法  实例1 阅读74HC595 Datasheet 第2章 深入开发环境  2.1 认识ICC编译环境  2.2 事半功倍的代码生成器  2.3 ICC之不得不说的故事  2.4 AVR最小系统和下载线DIY  实例2 AVR最小系统DIY第2篇 Let\'s go! 第3章 从跑马灯开始  3.1 输入/输出界面   3.1.1 单片机的输入/输出设备——引脚   3.1.2 “芯”里有数——数码管显示   3.1.3 单片机的输入/输出设备——从按键到键盘  3.2 用ATmega48/88/168单片机端口驱动数码管  3.3 操纵ATmega48/88/168单片机端口  3.4 端口内建上拉电阻的使用  3.5 端口位操作  实例3 跑马灯  实例4 数码管的显示(上)  实例5 数码管的显示(下)  实例6 矩阵键盘 第4章 对不起接个电话  4.1 十万火急——中断  4.2 中断的特性  4.3 使用中断时的注意事项  4.4 ATmega48/88/168单片机有哪些中断源  4.5 如何编写一个中断的服务程序代码  4.6 ATmega48/88/168单片机中断的开关控制  4.7 ATmega48/88/168中断标志位  4.8 ATmega48/88/168中断优先级  4.9 ATmega48/88/168单片机中断向量  4.10 中断与查询之争  4.11 用查询方式响应外设中断  4.12 中断误触发  4.13 前后台与原子操作  实例7 中断唤醒的键盘扫描  实例8 旋转编码器 第5章 一秒究竟有多长  5.1 单片机与时间  5.2 软件延时  5.3 不需要加载的“自由计时器”  5.4 通过重加载控制定时中断周期  5.5 使用代码生成器生成定时器1初始化代码  5.6 定时器的其他工作模式  5.7 PWM波及其应用简介  5.8 人类能看懂的电子时钟——实时时钟简介  实例9 闪烁的灯  实例10 渐明渐暗的灯  实例11 复杂闪烁控制 第6章 电量低  6.1 从猜数游戏到A/D转换器  6.2 ATmega48/88/168的A/D转换器  6.3 ATmega48/88/168单片机中与A/D相关的引脚  6.4 ATmega48/88/168单片机中与A/D相关的寄存器  6.5 使用A/D时需要注意些什么  6.6 怎样知道A/D转换完成  6.7 读取A/D的转换结果  6.8 使用代码生成器生成ADC初始化代码  6.9 书写具有工程结构的初始化代码  6.10 电量计原理概述  …… 第7章 正在过收费站 第8章 包装的学问 第9章 傻孩子求职记 第10章 MISSION UPDATE第3篇 Code Name C 第11章 朝花夕拾 第12章 指针都是纸老虎 第13章 来自身边的启示 第14章 初识嵌入式系统

    标签: ATMega AVR 168 48

    上传时间: 2014-05-05

    上传用户:佳期如梦

  • 8086指令系统

    8086指令系统目录 概述 2.1节   目录 2.1.1--2.1.5(传送)     2.1.1 目录:1~3        2.1.1-1 mov类例1                   mov类例2                   mov类例3                   mov类例4(END)        2.1.1-2. xchg  --3.XLAT                 查表示意图(end)     2.1.2堆栈操作指令(1)            堆栈操作指令(2)            堆栈操作指令(3)            堆栈操作指令(4)            堆栈操作指令(5)(END)     2.1.3标志传送指令(1)            标志传送指令(2)(end)     2.1.4地址传送指令(1)            地址传送指令(2)            地址传送指令(3)(end)     2.1.5输入输出指令(1)            输入输出指令(2)            输入输出指令(3)(end) 2.2节   目录 2.2.1--2.2.6(算术)     2.2.1加法指令(1)            加法指令(2)            加法指令(3)            加法指令(4)            加法指令5 end     2.2.2减法指令(1)            减法指令(2)            减法指令(3)            减法指令(4)      减法指令(5)            减法指令(6)(end)     2.2.3乘法指令(1)            乘法指令(2)            乘法指令(3)(end)     2.2.4除法指令(1)            除法指令(2)(end)     2.2.5符号扩展指令(end) 符号扩展说明     2.2.6十进制调整指令(1)            十进制调整指令(2)            十进制调整指令(3)            十进制调整指令(4)            十进制调整指令(5)            十进制调整指令(6)            十进制调整指令(7)            十进制调整指令(8)            十进制调整指令(9)(end) 2.3节  目录 2.3.1--2. 3.3(位)     2.3.1 逻辑运算指令(1)             逻辑运算指令(2)             逻辑运算指令(3)             逻辑运算指令(4)             逻辑运算指令(END)     2.3.2 移位指令(1)             移位指令(2)             移位指令(3)             移位指令(4)(end)     2.3.3 循环移位指令(1)             循环移位指令(2)(end) 2.4节  目录     2.4.1 无条件转移指令(1) 短转移的转移范围             无条件转移指令(2)             无条件转移指令(3)             无条件转移指令(4)(end)     2.4.2 条件转移指令(1)             条件转移指令(2)             条件转移指令(3)             条件转移指令(4)             条件转移指令(5)(end)     2.4.3 循环控制指令(1)             循环控制指令(2)(end)  2.4.4 子程序调用及返回指令(1)        子程序调用及返回指令(2)        子程序调用及返回指令(3)        子程序调用及返回指令(4)        子程序调用及返回指令(5) 子程序调用及返回指令(6) (end)     2.4.5 中断控制指令(1)             中断控制指令(2)             中断控制指令(3)             中断控制指令(4)             中断控制指令(5)             中断控制指令(6)             中断控制指令(7)             中断控制指令(8)(end)     2.4.6 系统功能调用(1)             系统功能调用(2)             系统功能调用(3)(end) 2.5节 目录 1---6(串操作) 串操作(1)传送 串操作(2) 串操作(3) 串操作(4)存串 串操作(5)读串、比较 串操作(6)搜索、重复前缀 串操作(7)REP 串操作(8)REPZ/REPNZ 串操作(9)前缀注释 串操作(10)例题 串操作(11)注释(end) 2.6 处理机控制类指令(1)(end)

    标签: 8086 指令系统

    上传时间: 2013-10-30

    上传用户:大三三

  • 八段码显示程序设计与调试

    所学的指令LD、LDI、OUT AND、ANI OR、 ORI LDP、 LDF、ANDP、ANDF、  ORP、 ORF ORB、 ANB MPS、 MRD、 MPP MC、 MCRSET RSTNOP  END 自锁电路触点的动作发光二极管的工作原理。八段码显示是利用发光二极管的不同段码组合来实现的,它可以实现0到F的显示。抢答器的显示就是利用八段码显示的特性,来完成几个不同组别的显示。用PLC实现八段码显示0~9组的3组以上抢答器的程序编写,并完成以下要求:1)设计由PLC实现的八段码显示0~9组的3组以上抢答器的程序编写,并完成以下要求: ①列出PLC的输入输出地址分配表 ②画出PLC的输入输出接线图(即I/O接线图) ③设计PLC的梯形图 ④根据梯形图列写指令表 2)按PLC控制I/O口(输入/输出)接线图在模拟实验设备上正确接线。

    标签: 显示程序 调试

    上传时间: 2013-11-22

    上传用户:lmeeworm

  • 微型机算计发展概述

    微型机算计发展概述人类从原始社会学会使用工具以来到现代社会经历了三次大的产业革命:农业革命、工业革命、信息革命。而信息革命是以计算机技术和通信技术的发展和普及为代表的。人类已进入了高速发展的现代时期。其中计算机科学和技术发展之快,是任何其他技术都无法相提并论的自从1946年美国宾夕法尼亚大学研制成功的世界上第一台电子计算机到现在已50多年的历史。计算机的发展经历了四代:第一代:电子管电路计算机,电子管数:18800个;继电器数量:5000个;耗电量:150KW;重量:30t;占地面积:150平方米;运算速度:5000次加法运算/s。第二代:晶体管电路计算机(60年代初)第三代:小规模集成电路计算机。第四代:大规模(LSI)和超大规模(VSLI)集成电路计算机。第四代计算机基本情况:运算速度为每秒几千亿次到几万亿次;从数值计算和数据处理到目前进行知识处理的人工智能阶段;计算机不仅可以处理文字、字符、图形图象信息,而且可以处理音频、视频等多媒体信息;计算机正朝着智能化和多媒体化方向发展。微型计算机的定义:以微处理器为核心,再配上半导体存储器、输入/输出接口电路、系统总线及其它支持逻辑电路组成的计算机称微型计算机。在1971年美国Intel公司首先研制成功世界上第一块微处理器芯片4004以来,差不多每隔2~3年就推出一代新的微处理器产品;如今已推出了第五代微处理器。因为微处理器是微型计算机的核心部件,它的性能在很大程度上决定了微型计算机的性能,所以微型计算机的发展是以微处理器的发展而更新换代的。微处理器和微型计算机的发展:1.第一代微处理器和微型计算机:(1971~1973年)——4位CPU和低档8位处理器,典型的产品有:Intel 4004、改进型的4040,是4位处理器,以它为核心构成的微机是MCS-4。Intel 8008是8位通用微处理器,以它为核心所构的微机是MCS-8。参数:芯片采用PMOS工艺;集成度为2000管/片;时钟频率1MHz;平均指令执行时间为20μs。2.第二代微处理器和微型计算机(1973~1978年)——成熟的8位CPU,典型的产品有:Intel 8080(1973年由Intel公司推出)MC6800 (1974年由美国Motorola推出。Z-80 (1975年由Zilog公司推出。Intel 8085 (1976年由Intel公司推出,是Intel 8080的改进型。MOS 6502,由MOS公司推出,它是IBM PC机问世之前世界上最流行的微型计算机Apple2(苹果机)的CPU。第二代微处理器的参数:芯片工艺采用NMOS工艺,集成度达到5000~9000管/片;时钟频率2~4MHz;平均指令执行时间为1~2μs;具有多种寻址方式,指令系统完善,基本指令100多条。特点:具有中断、DMA等控制功能;也考虑了兼容性、接口标准化和通用性、配套的外围电路功能和种类齐全。在软件方面:主要是汇编,还有一些简单的高级语言和操作系统。

    标签: 微型机 发展

    上传时间: 2013-11-24

    上传用户:蒋清华嗯

  • CHMOS可编程时间间隔定时器芯片82C54

    82C54是专为Intel系列微处理机而设计的一种可编程时间间隔定时器/计数器,它是一种通用芯片,在系统软件中可以把多级定时元素当成输入/输出端口中的一个阵列看待。1.  与所有Intel系列兼容2.  操作速度高,与8MHz的8086、80186一起可实现“零等待状态”的操作。3.  可处理从直流到10M频率的输入。4.  适应性强5.  三个独立的16位计数器6.  低功耗的CHMOS7.  与TTL完全兼容8.  6 种可编程的计数模式9.  以二进制或BCD计数10. 状态读返回命令

    标签: CHMOS 82C54 可编程 时间间隔

    上传时间: 2013-11-16

    上传用户:elinuxzj

  • 微机灯光控制系统

    一、实验目的1.掌握定时/计数器、输入/输出接口电路设计方法。    2.掌握中断控制编程技术的方法和应用。3.掌握8086汇编语言程序设计方法。 二、实验内容与要求 微机灯光控制系统主要用于娱乐场所的彩灯控制。系统的彩灯共有12组,在实验时用12个发光二极管模拟。1. 基本要求:灯光控制共有8种模式,如12个灯依次点亮;12个灯同时闪烁等八种。系统可以通过键盘和显示屏的人机对话,将8种模式进行任意个数、任意次序的连接组合。系统不断重复执行输入的模式组合,直至键盘有任意一个键按下,退出灯光控制系统,返回DOS系统。2. 提高要求:音乐彩灯控制系统,根据音乐的变化控制彩灯的变化,主要有以下几种:第一种为音乐节奏控制彩灯,按音乐的节拍变换彩灯花样。第二种音律的强弱(信号幅度大小)控制彩灯。强音时,灯的亮度加大,且被点亮的数目增多。第三种按音调高低(信号频率高低)控制彩灯。低音时,某一部分灯点亮;高音时,另一部分点亮。 三、实验报告要求 1.设计目的和内容 2.总体设计 3.硬件设计:原理图(接线图)及简要说明 4.软件设计框图及程序清单5.设计结果和体会(包括遇到的问题及解决的方法) 四、设计原理我们以背景霓虹灯的一种显示效果为例,介绍控制霓虹灯显示的基本原理。设有一排 n 段水平排列的霓虹灯,某种显示方式为从左到右每0.2 秒逐个点亮。其控制过程如下: 若以“ 1 ”代表霓虹灯点亮,以“ 0 ”代表霓虹灯熄灭,则开始时刻, n 段霓虹灯的控制信号均为“ 0 ”,随后,控制器将一帧 n 个数据送至 n 段霓虹灯的控制端,其中,最左边的一段霓虹灯对应的控制数据为“ 1 ”,其余的数据均为零,即 1000 … 000 。当 n 个数据送完以后,控制器停止送数,保留这种状态(定时) 0.2 秒,此时,第 1 段霓虹灯被点亮,其余霓虹灯熄灭。随后,控制器又在极短的时间内将数据 1100 … 000 送至霓虹灯的控制端,并定时 0.2 秒,这段时间,前两段霓虹灯被点亮。由于送数据的过程很快,我们观测到的效果是第一段霓虹灯被点亮 0.2 秒后,第 2 段霓虹灯接着被点亮,即每隔 0.2 秒显示一帧图样。如此下去,最后控制器将数据 1111 … 111 送至 n 段霓虹灯的控制端,则 n 段霓虹灯被全部点亮。 只要改变送至每段霓虹灯的数据,即可改变霓虹灯的显示方式,显然,我们可以通过合理地组合数据(编程)来得到霓虹灯的不同显示方式。 五、总体方案论证分析系统设计思路如下:1) 采集8位开关输入信号,若输入数据为0时,将其修改为1。确定输入的硬件接口电路。采样输入开关量,并存入NUM的软件程序段。2) 以12个灯依次点亮为例(即灯光控制模式M1),考虑与其相应的灯光显示代码数据。确定显示代码数据输出的接口电路。输出一个同期显示代码的软件程序段(暂不考虑时隙的延时要求)。3) 应用定时中断服务和NUM数据,实现t=N×50ms的方法。4) 实现某一种模式灯光显示控制中12个时隙一个周期,共重复四次的控制方法。要求在初始化时采样开关输入数据NUM,并以此控制每一时隙的延时时间;在每一时隙结束时,检查有无键按下,若是退出键按下,则结束灯光控制,返回DOS系统,若是其他键就返回主菜单,重新输入控制模式数据。5) 通过人机对话,输入8种灯光显示控制模式的任意个数、任意次序连接组合的控制模式数据串(以ENTER键结尾)。对输入的数据进行检查,若数据都在1 - 8之间,则存入INBUF;若有错误,则通过屏幕显示输入错误,准备重新输入灯光显示控制模式数据。6) 依次读取INBUF中的控制模式数据进行不同模式的灯光显示控制,在没有任意键按下的情况下,系统从第一个控制模式数据开始,顺序工作到最后一个控制模式数据后,又返回到第一个控制模式数据,不断重复循环进行灯光显示控制。7) 本系统的软件在总体上有两部份,即主程序(MAIN)和实时中断服务程序(INTT)。讨论以功能明确、相互界面分割清晰的软件程序模块化设计方法。即确定有关功能模块,并画出以功能模块表示的主程序(MAIN)流程框图和定时中断服务程序的流程框图。    六、硬件电路设计   以微机实验平台和PC机资源为硬件设计的基础,不需要外加电路。主要利用了以下的资源:1.8255并行口电路8255并行口电路主要负责数据的输入与输出,可以输出数据控制发光二极管的亮灭和读取乒乓开关的数据。实验时可以将8255的A口、B口和一组发光二极管相连,C口和乒乓开关相连。2.8253定时/计数器8253定时/计数器和8259中断控制器一起实现时隙定时。本设计的定时就是采用的t=N×50ms的方法,50ms由8253定时/计数器的计数器0控制定时,N是在中断服务程序中软件计时。8253的OUT0接到IRQ2,产生中断请求信号。8253定时/计数器定时结束会发出中断信号,进入中断服务程序。3.PC机资源本设计除了利用PC机作为控制器之外,还利用了PC机的键盘和显示器。键盘主要是输入控制模式数据,显示器就是显示提示信息。   七、软件设计   软件主要分为主程序(MAIN)和中断服务程序(INTT),主程序包含系统初始化、读取乒乓开关、读取控制模式数据以及按键处理等模块。中断服务程序主要是定时时间到后根据控制模式数据点亮相应的发光二极管。1.主程序主程序的程序流程图如图1所示。

    标签: 微机 灯光控制

    上传时间: 2014-04-05

    上传用户:q986086481

  • PC机之间串口通信的实现

    PC机之间串口通信的实现一、实验目的 1.熟悉微机接口实验装置的结构和使用方法。 2.掌握通信接口芯片8251和8250的功能和使用方法。 3.学会串行通信程序的编制方法。 二、实验内容与要求 1.基本要求主机接收开关量输入的数据(二进制或十六进制),从键盘上按“传输”键(可自行定义),就将该数据通过8251A传输出去。终端接收后在显示器上显示数据。具体操作说明如下:(1)出现提示信息“start with R in the board!”,通过调整乒乓开关的状态,设置8位数据;(2)在小键盘上按“R”键,系统将此时乒乓开关的状态读入计算机I中,并显示出来,同时显示经串行通讯后,计算机II接收到的数据;(3)完成后,系统提示“do you want to send another data? Y/N”,根据用户需要,在键盘按下“Y”键,则重复步骤(1),进行另一数据的通讯;在键盘按除“Y”键外的任意键,将退出本程序。2.提高要求 能够进行出错处理,例如采用奇偶校验,出错重传或者采用接收方回传和发送方确认来保证发送和接收正确。 三、设计报告要求 1.设计目的和内容 2.总体设计 3.硬件设计:原理图(接线图)及简要说明 4.软件设计框图及程序清单5.设计结果和体会(包括遇到的问题及解决的方法) 四、8251A通用串行输入/输出接口芯片由于CPU与接口之间按并行方式传输,接口与外设之间按串行方式传输,因此,在串行接口中,必须要有“接收移位寄存器”(串→并)和“发送移位寄存器”(并→串)。能够完成上述“串←→并”转换功能的电路,通常称为“通用异步收发器”(UART:Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),典型的芯片有:Intel 8250/8251。8251A异步工作方式:如果8251A编程为异步方式,在需要发送字符时,必须首先设置TXEN和CTS#为有效状态,TXEN(Transmitter Enable)是允许发送信号,是命令寄存器中的一位;CTS#(Clear To Send)是由外设发来的对CPU请求发送信号的响应信号。然后就开始发送过程。在发送时,每当CPU送往发送缓冲器一个字符,发送器自动为这个字符加上1个起始位,并且按照编程要求加上奇/偶校验位以及1个、1.5个或者2个停止位。串行数据以起始位开始,接着是最低有效数据位,最高有效位的后面是奇/偶校验位,然后是停止位。按位发送的数据是以发送时钟TXC的下降沿同步的,也就是说这些数据总是在发送时钟TXC的下降沿从8251A发出。数据传输的波特率取决于编程时指定的波特率因子,为发送器时钟频率的1、1/16或1/64。当波特率指定为16时,数据传输的波特率就是发送器时钟频率的1/16。CPU通过数据总线将数据送到8251A的数据输出缓冲寄存器以后,再传输到发送缓冲器,经移位寄存器移位,将并行数据变为串行数据,从TxD端送往外部设备。在8251A接收字符时,命令寄存器的接收允许位RxE(Receiver Enable)必须为1。8251A通过检测RxD引脚上的低电平来准备接收字符,在没有字符传送时RxD端为高电平。8251A不断地检测RxD引脚,从RxD端上检测到低电平以后,便认为是串行数据的起始位,并且启动接收控制电路中的一个计数器来进行计数,计数器的频率等于接收器时钟频率。计数器是作为接收器采样定时,当计数到相当于半个数位的传输时间时再次对RxD端进行采样,如果仍为低电平,则确认该数位是一个有效的起始位。若传输一个字符需要16个时钟,那么就是要在计数8个时钟后采样到低电平。之后,8251A每隔一个数位的传输时间对RxD端采样一次,依次确定串行数据位的值。串行数据位顺序进入接收移位寄存器,通过校验并除去停止位,变成并行数据以后通过内部数据总线送入接收缓冲器,此时发出有效状态的RxRDY信号通知CPU,通知CPU8251A已经收到一个有效的数据。一个字符对应的数据可以是5~8位。如果一个字符对应的数据不到8位,8251A会在移位转换成并行数据的时候,自动把他们的高位补成0。 五、系统总体设计方案根据系统设计的要求,对系统设计的总体方案进行论证分析如下:1.获取8位开关量可使用实验台上的8255A可编程并行接口芯片,因为只要获取8位数据量,只需使用基本输入和8位数据线,所以将8255A工作在方式0,PA0-PA7接实验台上的8位开关量。2.当使用串口进行数据传送时,虽然同步通信速度远远高于异步通信,可达500kbit/s,但由于其需要有一个时钟来实现发送端和接收端之间的同步,硬件电路复杂,通常计算机之间的通信只采用异步通信。3.由于8251A本身没有时钟,需要外部提供,所以本设计中使用实验台上的8253芯片的计数器2来实现。4:显示和键盘输入均使用DOS功能调用来实现。设计思路框图,如下图所示: 六、硬件设计硬件电路主要分为8位开关量数据获取电路,串行通信数据发送电路,串行通信数据接收电路三个部分。1.8位开关量数据获取电路该电路主要是利用8255并行接口读取8位乒乓开关的数据。此次设计在获取8位开关数据量时采用8255令其工作在方式0,A口输入8位数据,CS#接实验台上CS1口,对应端口为280H-283H,PA0-PA7接8个开关。2.串行通信电路串行通信电路本设计中8253主要为8251充当频率发生器,接线如下图所示。

    标签: PC机 串口通信

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:小火车啦啦啦

  • 输入输出与接口技术

    2.1.1 I/O接口基本概念1.为什么要引入接口微机和I/O设备的信息类型和格式可能不一样。微机和I/O设备信号传输处理的速度可能不匹配。不用接口, I/O直接接CPU,随着外设增加,会大大降低CPU的效率。I/O直接接CPU,会使外设硬件结构过于依赖CPU,对外设本身发展不利。2.接口的概念  定义:接口是CPU与“外部世界”的连接电路,负责“中转”各种信息。 分类:存储器接口和I/O接口。 位置:介于系统总线与外部设备之间。3.I/O接口与I/O设备不同I/O设备对应I/O接口不同。I/O接口受CPU控制,I/O设备受I/O接口控制。为增加通用性,I/O接口电路一般均具有可编程功能。微机的应用离不开外部设备接口的设计、选用和连接。2.1.2、I/O接口功能  数据缓冲功能:通过寄存器或锁存器实现。    存放数据的寄存器或锁存器称之为数据口。  接受和执行CPU命令功能:    存放CPU命令代码的寄存器称之为命令口,    存放执行状态信息的寄存器称之为状态口。  设备选择功能:CPU通过地址译码选择不同外设。    即CPU通过地址译码选择不同I/O接口和I/O接口中连接的不同的设备。  信号转换功能:协调总线信号与I/O设备信号。    转换包括信号的逻辑关系、时序配合和电平转换。  可编程功能:增加接口的灵活性和智能性。

    标签: 输入输出 接口技术

    上传时间: 2013-11-05

    上传用户:jixingjie