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软件开发

  • 本软件为串口测试程序

    本软件为串口测试程序,经过专家调试通过,对于提高软件开发人员的串口编程水平具有积极意义

    标签: 软件 串口 测试程序

    上传时间: 2016-11-21

    上传用户:yzhl1988

  • 软件构架实践(第2版) 本书是卡内基·梅隆大学软件工程研究所推荐教材

    软件构架实践(第2版) 本书是卡内基·梅隆大学软件工程研究所推荐教材,荣获取美国权威的"软件开发"杂志第九届图书效率大奖。本书可作为软件学院及高校相关专业本科生和研究生的教材,也适合业界人士研究参考。

    标签: 软件 构架 实践 大学

    上传时间: 2016-11-23

    上传用户:xuanjie

  • NI LabVIEW7.1的仿真接口工具包。 连接LabVIEW用户界面和在MathWorks.公司的Simulink® 软件中运行的仿真模型 NI LabVIEW能够与Simulink软件

    NI LabVIEW7.1的仿真接口工具包。 连接LabVIEW用户界面和在MathWorks.公司的Simulink® 软件中运行的仿真模型 NI LabVIEW能够与Simulink软件开发出的模块交互 将模型连至实时I/O, 实现建模、部署、HIL仿真 通过基于配置的对话, 轻松添加数据采集、CAN和FPGA I/O 借助多通道数据配置, 将激励应用于模型 以通道为单位指定多速率数据采集, 优化文件大小和应用性能

    标签: LabVIEW Simulink MathWorks NI

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:wang0123456789

  • 软件工程讲义

    软件工程讲义,主要针对面向对象软件开发的,适合作为学习软件工程的人。

    标签: 软件工程 讲义

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:bakdesec

  • 本文档记录了开发一个小型书店的需求说明书

    本文档记录了开发一个小型书店的需求说明书,可以帮助软件开发做参考

    标签: 文档 记录 说明书

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:lanwei

  • MapGis组件开发手册 。本书分为三个部分

    MapGis组件开发手册 。本书分为三个部分,共有十个章 节和三个附录。其中: 第一部分(即第一章和第二章):介绍MAPGIS 组件的特点、层次结构以及如何在 常见的软件开发环境(主要是VB 和C++)中用MAPGIS 组件进行二次开发。 第二部分(即第三章至第十章):详细介绍了MAPGIS 组件和控件的方法、属性及 事件。 第三部分(即附录部分):提供本书所有MAPGIS 组件对象和控件的索引,方便读 者迅速的查找。

    标签: MapGis

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:yuanyuan123

  • 本报告的目的是规范化本软件的编写

    本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用 此文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。本文档面向的读者主要是项目委托单位的管理人员、设计人员和开发人员,希望能使本软件开发工作更具体。

    标签: 报告 软件 编写

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:x4587

  • 主要用于彩信的开发

    主要用于彩信的开发,彩信软件开发指南 主要用于彩信的开发,彩信软件开发指南

    标签: 彩信

    上传时间: 2017-01-10

    上传用户:waizhang

  • 主要用于彩信的开发

    主要用于彩信的开发,彩信软件开发指南 主要用于彩信的开发,彩信软件开发指南

    标签: 彩信

    上传时间: 2017-01-10

    上传用户:zl5712176

  • C++Builder 6是一款快速开发Win32应用程序的可视化开发工具

    C++Builder 6是一款快速开发Win32应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6相比于5以前的版本,提供了更多的网络开发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14章,前三章分别介绍C++Builder的开发环境、比较特殊的语法,并在第三章用实例讲述使用C++Builder开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统,以及FTP和WinSock网络通信。在第12章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL游戏的制作,并在第13章介绍游戏开发中常用的DirectX技术。在第14章讲述数据库程序的设计,并详细讲解餐厅结账管理程序的制作过程。 本书是为对C++Builder有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。

    标签: Builder Win 32 快速开发

    上传时间: 2017-02-08

    上传用户:dragonhaixm