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标签: JFreeReport 教程 代码 家
上传时间: 2013-11-30
上传用户:英雄
本程序是有IBM开发的一个基于数据表格的组件,里面有相关的例子和DOC,本站资料仅为大家学习之用,无任何商业目的,也请广大网友不要将本站资料用于任何商业目的。本站不存放或发布任何盗版软件或资料。不负责由于使用本站软件或资料所产生的任何不良后果。 软件产品是我们开发人员的血汗,维维软件园不支持任何单位和个人盗用软件,支持广大单位或个人购买和使用正版软件。本站个别软件如果存在影响您版权的问题,请与本站联系。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:362279997
一个学生的档案管理系统,本站资料仅为大家学习之用,无任何商业目的,也请广大网友不要将本站资料用于任何商业目的。本站不存放或发布任何盗版软件或资料。不负责由于使用本站软件或资料所产生的任何不良后果。 软件产品是我们开发人员的血汗,维维软件园不支持任何单位和个人盗用软件,支持广大单位或个人购买和使用正版软件。本站个别软件如果存在影响您版权的问题,请与本站联系。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:Amygdala
1IC网友 做的硬盘MP3资料公开 该播放器使用了美国atmel公司出品的mp3播放器专用芯片at89c51snd1c. 本芯片特性如下: 1)MCS51内核,可以利用单片及开发软件Keil软件方便开发mp3播放器,无需特殊软件平台; 2)MPEG I/II-Layer 3 hardware decoder .独立MP3 Decoder .支持48,44.1,32,24,22.05,16khz取样频率 .支持软件31阶音量控制,高中低音均衡控制 .重低音效果 3)集成DAC部件,支持PCM,IIS格式; 4)64K字节片上代码存储空间(100K次擦写寿命) 5)4K字节boot flash memory,USB/UART下载代码 6)集成USB1.1 device部件 7)MMC卡接口 8)IDE/ATAPI接口(HDD/CD-ROM Interface) 9)2通道ADC,8Khz取样
上传时间: 2013-11-28
上传用户:litianchu
C#写的通用进销存软件 C#写的通用进销存软件]\
标签: ymjxccoder
上传时间: 2015-06-13
上传用户:yyq123456789
1)MCS51内核,可以利用单片及开发软件Keil软件方便开发mp3播放器,无需特殊软件平台; 2)MPEG I/II-Layer 3 hardware decoder .独立MP3 Decoder .支持48,44.1,32,24,22.05,16khz取样频率 .支持软件31阶音量控制,高中低音均衡控制 .重低音效果 3)集成DAC部件,支持PCM,IIS格式; 4)64K字节片上代码存储空间(100K次擦写寿命) 5)4K字节boot flash memory,USB/UART下载代码 6)集成USB1.1 device部件 7)MMC卡接口 8)IDE/ATAPI接口(HDD/CD-ROM Interface) 9)2通道ADC,8Khz取样 ....................... 关于该芯片的具体信息,可以访问www.atmel.com获取at89c51snd1c的datasheet. 这款MP3播放器以at89c51snd1c为核心,以硬盘为存储介质,液晶屏为双行显示,每行显示 7.5个汉字,这块液晶屏以ST7920作为主控制器,内部集成8129个汉字,液晶屏在这个播放器中 用来显示歌曲名称以及一些播放状态 支持FAT16,一个分区,不支持FAT32, USB1.1,速度有点慢
上传时间: 2013-12-20
上传用户:电子世界
人月传说,中文版 软件工程的圣经级宝典 之中对软件的有如庖丁解牛一样的剖析让读者对软件工程有了深刻的理解
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上传时间: 2015-06-30
上传用户:a6697238
画过高速PCB电路板的人,应该用过阻抗计算软件吧,这个就是一个很好的软件,希望对你们有所帮助。
上传时间: 2015-07-13
上传用户:jennyzai
VHDL把图片移动到星号密码上密码的原形就看到啦.zip] - 程序里有一个张图片.把图片移动到星号密码上,密码的原形就看到啦 [QQ 2005贺岁版登录口令加密算法及其源代码.rar] - QQ 2005贺岁版登录口令加密算法及其源代码,请大家指教 [各cracked软件的安装方法.rar] - 各种开发用常用软件的破解安装方法 非常值得收藏的好东西
上传时间: 2015-07-24
上传用户:kristycreasy
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada