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软件<b>开发</b>

  • 基于FPGA的嵌入式系统设计。相对FPGA的迅速发展及盛行

    基于FPGA的嵌入式系统设计。相对FPGA的迅速发展及盛行,基于此类技术的嵌入式软件系统开发必不可少,顶上去。

    标签: FPGA 嵌入式系统设计 发展

    上传时间: 2016-02-13

    上传用户:Yukiseop

  • 通过本规范

    通过本规范,明确对影院计算机售票软件开发商(下称开发商)资格准入及影院计算机售票软件(下称售票软件)准入的基本要求,规范售票软件的开发,促进软件开发企业的良性竞争,以适应电影产业化发展的需求。 为了保证售票系统的稳定、安全、先进实用,本规范应遵循以下原则: 先进性:开发商应利用先进技术进行开发,力求体现影院计算机售票发展的方向,提高功能、使用、维护等方面的先进性。 完整性:本规范规定售票软件系统中任何与原始票务数据相关的录入、修改、删除的操作及其结果都将被系统保留并作为数据上报,同时在本地保留相应操作记录。 本规范对与售票软件相关的开发、功能及概念作了最基本的要求。开发商在售票软件系统的开发、销售、维护和升级方面应适应市场经济发展的要求.以满足客户多样化的需求。

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    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:a673761058

  • 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》

    优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。

    标签: 硕士 服务器集群 论文 网络游戏

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:saharawalker

  • QuartusII 是一款进行EDA设计的工具

    QuartusII 是一款进行EDA设计的工具,本文档是对QuartusII使用的详细介绍,有助与用户快速使用本软件进行开发

    标签: QuartusII EDA

    上传时间: 2016-02-24

    上传用户:zhouchang199

  • 从自主研发的角度

    从自主研发的角度,提出了基于虚拟仪器的数字示波器的一种新的设计方法,该方法对数据采集卡硬件设计和配套软件的开发进行了研究。采用PCI接口,用DMA方式传输据,使得采样频率可达100MHz,用户可通过软面 板设置采样参数,采集的数据先送到系统内存,再直接以波形形式显示到软面板上,或者以数据文件格式存到Pc机硬盘。该虚拟示波器已成功运用于弱电信号的采集。

    标签: 角度

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:Avoid98

  • PB

    PB,EVC等工具软件的介绍。操作系统的定制,调试等都讲的比较详细。 对想了解PB工具软件的开发人员有邦助。

    标签: PB

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:标点符号

  • 本指南是一份指导性文件。本指甫建议

    本指南是一份指导性文件。本指甫建议,在一项计算机软件的开发过程中,一般地说,应该产生十四 种文件。这十四种文件是: 可行性研究报告; 项目开发计划; 软件需求说明书; 数据要求说明书; 概要设计说明书; 详细设计说明书; 数据库设计说明书; 用户手册; 操作手册; 模块开发卷宗; 测试计划; 测试分析报告; 开发进度月报; 项目开发总结报告。 本指南将给出开发过程中建议产生的这十四种文件的编制指导,同时,本指南也是这十四种文件的 编写质量的检验准则。但是,本指南并未涉及软件开发过程中如何填写工作表格的问题。 一般地说,一个软件总是一个计算机系统(包括硬件、固件和软件)的组成部分。鉴于计算机系统的 多样性,本指南一般不涉及整个系统开发中的文件编制问题,本指南仅仅是软件开发过程中的文件编制 指南。

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    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:kelimu

  • 探讨目前国际上广泛使用的诊断通信协议KWP2000及K 线通信原理

    探讨目前国际上广泛使用的诊断通信协议KWP2000及K 线通信原理,基于其完成了共 轨系统故障诊断通信子模块的设计,并进行硬件和软件的开发

    标签: 2000 KWP 国际 通信协议

    上传时间: 2016-04-28

    上传用户:yxgi5

  • 用VB编写的飞机订票系统

    用VB编写的飞机订票系统,初级的系统仅供学生初级学习使用,让初学者了解软件的大致结构,和简单的软件工程开发

    标签: 编写 飞机

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:eclipse

  • 一个快速截取屏幕数据

    一个快速截取屏幕数据,保存为PNG的程序。 实现PS的调用处理,增加水印处理和不处理。定时截屏,用于股票软件的开发处理

    标签: 屏幕 数据

    上传时间: 2016-08-09

    上传用户:weiwolkt