ucgui论坛,http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. 提供在VC下进行UCGUI图形编程的环境, 完全开放源码, 在来UCGUI官方提供的测试开发中, 只有一个GUISIM.LIB的库文件,本人经过艰苦的反汇编, 终于还原其C源码,希望使用可以更加清楚的认训到在WINDOWS下模拟器所做的事情.
上传时间: 2014-01-25
上传用户:dyctj
哈哈!终于找到了最新版本的UCGUI! 增加了不少的功能,只是缺少MEMDEV! 那位大侠找到了共献一下:P UCGUI3.90版源码有如下几点新的变化. 1.这个版本的UCGUI提供了模拟器的源码(早知我不用那么辛苦反编译出模拟器源码了,不过大家可以比较一下看). 2.还有JPEG图版支持 3.ListView控件支持. 4.Menu菜单支持. 5.ScrollBar滚动条支持. 6.multi-controller多控制器支持
上传时间: 2014-01-14
上传用户:chenxichenyue
Biome是一个c++库,它的目的是个人_基于代理的模拟器(象 Swarm 或EcoSim)。它试图尽可能达到高效并且同时有好的设计
标签: Biome
上传时间: 2015-04-14
上传用户:wendy15
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对 两位作者公布源代码的无私行为表示感谢!
上传时间: 2015-04-27
上传用户:teddysha
里面是有关C++的程序,是“固定分区管理模拟器”的程序的源代码。而且已经试验过没有半点的错误,大家不信可以下载来看看。保证是正野来的
标签: 程序
上传时间: 2013-12-11
上传用户:xyipie
t嵌入式图形开发实战篇 嵌入式应用的开发工作基本上是在工作站或是PC 机上完成的,我们在工作的机器上调试运行嵌入式应用,并将输出结果显示在一个仿真小型设备显示终端的模拟器上。在开发的后期,我们要根据我们选择的嵌入式硬件平台,将嵌入式应用编译链接成适合在这个硬件平台上运行的二进制目标代码,另外由于应用使用到了Qt/Embedded 的库,所以我们还要将Qt/Embedded 库的源代码编译链接成为适合在这个硬件平台上使用的二进制目标代码库。当一个Qt/Embedded 应用被部署到小型设备上,并可靠的运行,这样一个开发过程才宣告结束。 介绍如何在一台装有Linux操作系统的机器上建立Qt/Embedded开发环境。 并教初学者认识Qt/Embedded 开发环境。
上传时间: 2015-04-30
上传用户:冇尾飞铊
在window mobile上输入创建数据表,运行的环境必须在window mobile下,又pocket pc模拟器安装
上传时间: 2014-01-13
上传用户:330402686
该项目实现在.net 2003上,利用C#语言,利用windows mobile模拟器,实现了串口的编成
上传时间: 2013-12-14
上传用户:q123321
我的Palm OS 5 SDK zhCN_PIMApps代码。 使用codewarrior 开发环境,在WIONDOW下得用PDA模拟器才能执行。
标签: zhCN_PIMApps codewarrior Palm SDK
上传时间: 2014-01-20
上传用户:gmh1314
uC/OS-II操作系统在ADS-ARMulator上的移植。uC/OS-II就不用我介绍了,想必很多人都很感兴趣。但没有硬件平台调试,而skyeye初学者又很难上手怎么办?该移植可以运行在ADS的AXD调试器的ARM模拟器上,相对而言容易配置,大大方便初学者的上手,使更多的人容易进入嵌入式开发殿堂。在ADS1.2环境下编译运行。
标签: OS-II ADS-ARMulator uC 操作系统
上传时间: 2013-12-31
上传用户:dengzb84