象棋

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一种基于DSP和FPGA的博弈硬件方案实现

·摘要:  为了提高博弈系统处理速度,设计一套专用的多处理器系统, 达到博弈处理能力要求是一种切实可行的方案.而多处理器系统的并行计算和任务分配调度也为这套博弈硬件系统提出了难题.在介绍国际象棋博弈计算机发展历程及其典型系统的结构基础上,给出了采用松散耦合型的多处理器博弈硬件体系结构.并且详细介绍了基于DSP和FPGA的一种解决方案.根据博弈硬件系统结构和博弈任务的特点,给出了一种有效的

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智能棋盘的研究与设计

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人工智能时代什么是算力

<p>1997年,国际象棋名家卡斯帕罗夫象棋对弈IBM超级电脑深蓝,最后结果是大师输了。2016年,世界顶级围棋高手李世石与AI围棋对决,最后竟以1:4惨败于谷歌阿尔法狗。今年4月,AI电竞团队OpenAI Five与人类战队对决《dota》,2:0 完胜世界冠军OG战队。人工智能凭什么能够战胜人类?答案是AI背后的超级计算机算力。AI通过算力处理大量的相关数据,并以神经网络不断学习成长,

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