基于matlab的GUI界面的语音信号端点标定程序
上传时间: 2015-03-15
上传用户:天涯
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646
《matlab扩展编程》语音处理部分的光盘程序
上传时间: 2013-12-27
上传用户:问题问题
语音端点检测算法,在matlab里面实现语音端点的准确检测。为读者开发噪声环境下的精确VAD提供思路。
上传时间: 2015-03-16
上传用户:王者A
手机游戏rpg引擎,用1.0写的rpg引擎,应该对大家的游戏有所帮助,希望是这样!
上传时间: 2014-01-18
上传用户:hebmuljb
Microsoft Speech SDK5.1语音编程,用于设计语音程序设计.
上传时间: 2013-12-10
上传用户:zwei41
DM,ADM,DPCM,ADPCM.LP,PARCAR等语音压缩的算法,此为adpcm的c语言编写的程序
上传时间: 2014-01-22
上传用户:lvzhr
实现了精简的FFT语音压缩 采取了一种新的算法有一定的参考价值
上传时间: 2015-03-18
上传用户:努力努力再努力
学习PCI单片机的非常经典的C语音入门和提高文章
上传时间: 2014-01-22
上传用户:zhliu007
ISD公司的语音芯片录音电路。语音录放必看资料。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:Zxcvbnm