GUI的基础知识及GUI模块ZLG/GUI的设计思想和实现过程。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:yph853211
介绍USB模块驱动程序的设计思想及实现过程
上传时间: 2016-03-28
上传用户:nairui21
随机算法与回溯算法结合解N皇后问题.小程序,主要体现算法设计思想.
上传时间: 2016-03-28
上传用户:一诺88
基于 VC# 开发的一套旅馆信息管理系统系统。采用了三层结构的设计思想,把界面和业务逻辑分开,界面只负责显示,而业务逻辑负责,业务流程的实现。
上传时间: 2013-12-01
上传用户:wpwpwlxwlx
倒车雷达系统的研究与设计:系统设计中采用了模块设计思想,简化了调试工作量,最终很好完成了超声波测距倒车雷达系统的硬件设计、软件设计及系统调试。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:lijinchuan
详细论述了矩阵变换器输入滤波器的多目标优化设计思想
上传时间: 2016-05-09
上传用户:wangyi39
本文就国家旅游区< 点) 质量等级评定数据库管理系统的结构、设计思想、技术依据、技术难点和设计方法进 行了探讨,提出了基于SOL Server 2000 平台和网页架构的设计方案
上传时间: 2016-05-18
上传用户:songyue1991
RCC串口通讯协议设计思想是基于帧传输方式,即在向MODEM(RS232)发送数据时是一帧一帧地发送,对于应用程序来讲,应用程序所发送的和所接收的都是流式数据,即如果应用程序需要进行上层的协议解释的话,它将面对这些流数据的重新拼装。为保证可靠的传输,在RCC进行数据传输时,采用发送/应答/握手/失败方式,即发送一帧数据,一个应答,若应答没收到,重新进行协商握手,握手失败则向应用程序报告错误。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:ZJX5201314
VxWorks系统上基于M总线控制系统的设计与实现.pdf :研究基于VxWorks嵌入式实时系统下M 总线控制系统的软件设计思想和实现方法.该系统需要设置两 个各自独立运行的实时任务. 达到对外部设备进行控制的功能.第1个任务负责收集命令和通过传感器采集到 的数据,并设定命令优先级;第2个任务负责解释执行,并发送命令执行后的啊应,两个任务之间通过命令缓存链 表进行锺信.此设计思想简单、高效,可以被广泛应用在与M 总线相关的其他控制系统中
上传时间: 2014-01-21
上传用户:851197153
该文档详细介绍了MINIGUI的设计思想和实现方法,能让你很快了解如何设计和实现一个GUI系统
上传时间: 2016-07-30
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