📄 理解java面向对象的程序设计思想-java面向对象 - it电子教育门户 高端java培训.htm
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content=所有计算机均由两种元素组成:代码和数据.精确的说,有些程序是围绕着&quot;什么正在发生&quot;而编写,有些则是围绕&quot;谁正在受影响&quot;而编写的。
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href="http://www.mldn.cn/articlelist/article_18_adddate_desc_1.htm"><B>JAVA面向对象</B></A>
-=> 正文</TD></TR>
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<H1>理解Java面向对象的程序设计思想</H1></TD></TR>
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//2007-02-14: 新闻内容页面上面
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<TR>
<TD colSpan=2 height=40> 发布日期:2007-1-16
13:57:00 发布者:[<A
href="http://www.mldn.cn/florilegium.jtml?a_name=IT电子教育门户&a_id=0"
rel=external>IT电子教育门户</A>] 评论:[
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] 浏览:
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<DIV id=article>
<P><FONT
face=Verdana>所有计算机均由两种元素组成:代码和数据.精确的说,有些程序是围绕着"什么正在发生"而编写,有些则是围绕"谁正在受影响"而编写的。</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 第一种编程方式叫做"面向过程的模型",按这种模型编写的程序以一系列的线性步骤(代码)为特征,可被理解为作用于数据的代码.如
C 等过程化语言。</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 第二种编程方式叫做"面向对象的模型",按这种模型编写的程序围绕着程序的数据(对象)和针对该对象而严格定义的接口来组织程序,它的特点是数据控制代码的访问.通过把控制权转移到数据上,面向对象的模型在组织方式上有:抽象,封装,继承和多态的好处.</FONT></P>
<P><FONT face=Verdana> 抽象</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 面向对象程序设计的基本要素是抽象,程序员通过抽象来管理复杂性。</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 管理抽象的有效方法是使用层次式的分类特性,这种方法允许用户根据物理含义分解一个复杂的系统,把它划分成更容易管理的块.例如,一个计算机系统是一个独立的对象.而在计算机系统内部由几个子系统组成:显示器,键盘,硬盘驱动器,DVD-ROM,软盘,音响等,这些子系统每个又由专门的部件组成.关键是需要使用层次抽象来管理计算机系统(或其他任何复杂系统)的复杂性。</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 面向对象程序设计的本质:这些抽象的对象可以被看作具体的实体,这些实体对用来告诉我们作什么的消息进行响应。</FONT></P>
<P><FONT face=Verdana>/*
(我的理解)<BR>*计算机是一个实体,我要输入字符,显示器显示出来,那么<BR>*计算机(对象).输入(键盘属性).显示(显示方法)<BR>*使用分层来引用,操作.而不用管计算机内部如何处理.<BR>*只要有计算机对象,它就能响应我的操作,而我敲键盘,<BR>*计算机对象就把这个消息传给屏幕,屏幕显示.<BR>*/
</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 计算机对象包含了它所有的属性,以及操作,这就是面向对象程序设计的三大原则之一:封装.</FONT></P>
<P><FONT face=Verdana> 封装</FONT></P>
<P><FONT
face=Verdana> 封装是一种把代码和代码所操作的数据捆绑在一起,使这两者不受外界干扰和误用的机制.封装可被理解为一种用做保护的包装器,以防止代码和数据被包装器外部所定义的其他代码任意访问.对包装器内部代码与数据的访问通过一个明确定义的接口来控制.封装代码的好处是每个人都知道怎样访问代码,进而无需考虑实现细节就能直接使用它,同时不用担心不可预料的副作用。</FONT></P>
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